06.08.2010, 14:51
Ich fasse Selurian so auf, dass das Engine-tod System so hart ist, dass man generell wenig Kämpfe mit anderen riskiert, wegen der drastischen Konsequenzen. Kling nach permanentem Verlust von z.b. Fähigkeitspunkten. Klingt nach ner sehr bescheidenen Idee aber vielleicht funktionierts ja *Schultern zuck*