[Frage] Action vs. Sims
#60
der staff hat "seins" eigentlich schon dazu getan: es gibt ein gut ausformuliertes regelwerk und ein ganzes geflecht aus beachtenswerter hintergrundinfo zum spiel. leute, die keinen bock darauf haben, das eine und/oder das andere zu lesen oder zu beachten, wird man dennoch immer wieder finden. da ist kein kraut gegen gewachsen. - so sind menschen nunmal ("es gibt solche und solche, aber mehr solche als solche" Wink .

die frage wird sein: wie geht die spielerschaft und wie geht der staff mit leuten um, die aufgrund von unwissenheit oder absicht die grenzen der toleranz bei fehlverhalten ausloten? ist man zu tolerant, wird man "ernsthafte" rollenspieler aus dem "altstamm" verlieren, ist man zu streng, gibts keinen "nachwuchs" mehr. das ganze ist also eine gratwanderung und bei stress kann der staff bzw. der shard nur verlieren.

als lösung bleibt nur die option, stress von vorn herein so gut wie möglich zu vermeiden. dies hat der staff in meinen augen bislang wirklich vorbildlich getan. aber der staff ist ja nur eine seite der medallie - die andere seite ist die spielerschaft.

das thema "action vs. sims" ist meines erachtens nach schlecht gewählt, denn beides ergibt erst zusammen zufriedenstellendes rollenspiel. ein "abenteuer" kann nur dann entstehen und "schön" sein, wenn es auch "alltag" gibt. wenn schon ab dem einloggen pausenlos action herrscht (und das tag für tag), dann wird es diejenigen aussieben (d.h. sie werden den shard verlassen), die auch wert darauf legen, zwischenmenschliche beziehungen mit ihren chars darzustellen und zu pflegen. es bleiben allein diejenigen, die die dungeons unsicher machen wollen. dafür braucht es allerdings keinen rollenspiel-shard, das kann man viel besser in diversen anderen games. wenn es allerdings überhaupt keine action gibt, dann versandet alles irgendwann in gepflegter langeweile. weder das eine noch das andere ist in reinform erstrebenswert, erst die mischung macht das gelungene rollenspielerlebnis aus.

auch hier stellt sich also wieder die frage nach der balance. hier lässt sich allerdings keine regel aufstellen, da die spielerschaft aus unterschiedlichen menschen mit unterschiedlichen "bedürfnissen" und unterschiedlichem zeit-konto besteht. für eine regel gibt es dazu zu viele variablen.

wenn z.b. ein char innerhalb von einer woche 2x gekidnappt wird und das jeweils auch super-toll mitspielt, kann es durchaus sein, dass er dann beim dritten mal sagt: "nee, leute, lasst mal gut sein. heut mal nicht" - und schon geht das beidseitige geheule und geflame in den foren los. wer hat nun recht?

was für jemanden, der täglich mehrere stunden spielt, zu wenig action ist, ist für jemanden, der vielleicht nur 2x pro woche 2 stunden zeit zum spielen hat, schon zuviel. auf dem shard soll(te) aber platz für vielspieler und gelegenheitsspieler sein.

"action"-rollenspiel durch spieler erfordert sehr viel fingerspitzengefühl und einfühlungsvermögen, das leider nicht jeder "action"-held mitbringt.

bei solchen streitigkeiten sollten spielerschaft und staff aktiv(!) de-eskalierend eingreifen und nicht wegschauen oder das ganze kleinreden (damit zeigt man, dass man die spieler nicht ernst nimmt) oder mit popcorn-tüte danebensitzen und die flames geniessen oder gar mitflamen (egal, für welche seite)!

mein apell an die spielerschaft wäre: sprecht miteinander! wenn man vor hat, einen char zu überfallen, so macht es durchaus sinn, den spieler irgendwann mal per chat oder pn zu fragen "hey, würdest du mitspielen, wenn wir mal irgendwann irgendwas mit deinem char anstellen? wie weit dürfen wir gehen?" man muss ja keine einzelheiten ausbreiten oder termine festlegen, einfach nur die bereitschaft des gegenübers feststellen. liegt keine bereitschaft (und damit kein vertrauen) vor, macht es wenig sinn, das gegenüber zu etwas zu zwingen. zwang erzeugt in den seltensten fällen ein zufriedenstellendes rollenspielerlebnis. zwang kann auch gar nicht funktionieren, weil ja jeder freiwillig hier ist.

wir könnten also höchstens kraft unseres "ellenbogens" andere vom shard ekeln. ob aber so eine "auslese" per ellenbogen sinnvoll ist, möchte ich mal dahingestellt sein lassen.
[Bild: pt3l.jpg]
“Sieh gen Norden, die Flamme brennt
Vom Schicksal geeint, nie mehr getrennt”

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