Schlucke und Bissen
#30
Ist es eventuell vielleicht auch möglich neben den negativen Effekten, die durch Hunger auftreten können, eventuell auch positive Effekt einzubauen bei sprichwörtlich guter Ernährung?

Ich würde mir das so vorstellen, dass wenn man über einen längeren Zeitraum z.B. eher "hochwertige" Produkte zu sich nimmt entsprechende Boni bekommt. Sei es nun direkt auf Attribute bezogen oder auf Fähigkeiten/Talente. Der Schmied z.B., der dadurch vielleicht eine verringerte Fehlchance hat oder der Krieger, der dadurch ein wenig ausdauernder ist etc. pp.

Für meinen Geschmack würde das dann auch ein wenig das "Setting" untermahlen, in dem die guten, wohlhabenden Leute allgemein eben "fitter" sind, als derjenige, der sich gerade so durchkämpfen muss. Mit der Berücksichtigung, dass die negativen Auswirkung nicht so drastisch sind (wurde hier ja schon ein wenig andedeutet: innerhalb von 1-3 Stunden Spielzeit einmal in nen Brot beissen, reicht schon aus um vernünftig gesättigt zu sein), wird dann dies auch nicht unmittelbar zu einem Zwang - aber wer darauf hinarbeitet und sich gut situiert, erhält dadurch eben über die Systematik eben eine Begünstigung. Denn so besteht auch ein Engine-Anreiz sich gut zu ernähren und nicht nur ein "Style-Faktor".
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Schlucke und Bissen - von Arakiel - 01.06.2012, 14:20
RE: Schlucke und Bissen - von Gregor Valkyn - 01.06.2012, 14:33
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