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Thema: Mietproblem
Beitrag: RE: Mietproblem
Elena schrieb:Vor allem gibt es kein gemeinsames Konto, nein man muss zu jeden Spieler einzeln gehen und jede Woche nach seinem Geld bitten.
Hier könnte es helfen, in das Haus eine Kiste/Behälter zu s... |
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Fuchur |
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20.07.2013, 23:50 |
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Thema: Gumps und ihre Schatten
Beitrag: RE: Gumps und ihre Schatten
Alternativ könnte man diese Form von Umhang so lassen (wird sich ja irgendwas dabei gedacht worden sein) und einen anderen Umhang so gestalten, dass er gar nicht dafür konzipiert ist, vorne geschlosse... |
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Fuchur |
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3.633 |
24.05.2013, 16:27 |
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Thema: Decay bei Rohstoffen
Beitrag: RE: Decay bei Rohstoffen
Nur die unidentifizierten, zumindest wurde das schon mal nachgefragt und recht eindeutig beantwortet.
Dass an identifizierten Erzen mal "oxidiert" zu lesen war, war ein Bug, der behoben wurde. |
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Fuchur |
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23.05.2013, 14:57 |
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Thema: Decay bei Rohstoffen
Beitrag: RE: Decay bei Rohstoffen
Gibt es meines Wissens auch noch keine Beobachtungen zu. Die einzigen Aussagen vom Staff bezogen sich immer auf unidentifiziertes Erz. Ohne Ausschluss, dass es auch bei anderen Rohstoffen passieren ka... |
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Fuchur |
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3.612 |
23.05.2013, 14:27 |
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Thema: Hauseinrichtung
Beitrag: RE: Hauseinrichtung
Tipps zum Spiel
Hilft .create rental contract vielleicht stattdessen weiter? |
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Fuchur |
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21.05.2013, 14:57 |
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Thema: Tipps zum Spiel
Beitrag: RE: Tipps zum Spiel
Thema: inaktive / teilaktive / ineffektive Skills
(24.04.2013, 09:46)Shaetano schrieb: Hallo liebe Spielerschaft,
da es scheinbar etwas untergegangen ist, wie sich in einigen Anmeldungen zeigt, mö... |
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Fuchur |
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21.05.2013, 14:54 |
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Thema: Bekomme keine Quests mehr :-(
Beitrag: RE: Bekomme keine Quests mehr :-(
Da ist ein kleiner Irrtum, glaub ich. :)
Dabei - wenn wir vom gleichen Post reden - ging es um das gleichzeitige Annehmen von Quests, nicht darum, wie viele Spieler sie offen haben.
Post: Hinweise zum... |
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Fuchur |
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20.05.2013, 22:42 |
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Thema: TimeGain: Das Erfahrungspunkte System!
Beitrag: RE: TimeGain: Das Erfahrungspunkte System!
Tipps zum Spiel
Mit herzlichem Dank für die Info :) entsprechend aktualisiert.
(Bei konkret beobachteten Fehlinformationen im Post bin ich für eine PN dankbar.) |
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Fuchur |
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20.05.2013, 20:25 |
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Thema: Hauseinrichtung
Beitrag: RE: Hauseinrichtung
Tipps zum Spiel
Es kann sein, dass sich ein Teil der Probleme dadurch erklärt, dass man eben Dekoitems (wie im anderen Thread den Fassdeckel als Beispiel) gar nicht fest machen muss/soll?
Jede Befes... |
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Fuchur |
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20.05.2013, 19:39 |
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Thema: Tipps zum Spiel
Beitrag: RE: Tipps zum Spiel
Thema: Haus-Lagerplätze und -einrichtung
Die möglichen Itemplätze in einem Haus sind grundsätzlich unterteilt in Plätze für Dekoitems und (stark begrenzt) Plätze für Behälter.
Generell gilt, dass se... |
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Fuchur |
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20.05.2013, 19:33 |
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Thema: Hauseinrichtung
Beitrag: RE: Hauseinrichtung
Wenn ich das Haussystem bisher richtig beobachtet habe, gibt es eine ganze Menge Items, die auch ohne "befestigen" einfach ins Haus gestellt/gelegt werden können, weil sie trotzdem ein "Decayt nicht" ... |
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Fuchur |
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20.05.2013, 06:32 |
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Thema: EP-System 2.0
Beitrag: RE: EP-System 2.0
Zum EP-Gain:
Ep - System
will sagen: da wurde eh kürzlich nochmal was dran gedreht, News dazu stehen noch aus (auch Staffis haben Pfingsten), empfiehlt sich also abwarten und :kaffee: trinken. :)
Zu ... |
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Fuchur |
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19.05.2013, 12:30 |
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Thema: Karte von Anhran
Beitrag: RE: Karte von Anhran
Cole, wie schon gesagt wurde, da ist noch gar nichts fix. Genauso kann es passieren, dass die jetzige "Arbeitsfläche" auf ein Sechstel reduziert wird, aus was für Gründen auch immer...
also jede Art v... |
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Fuchur |
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18.05.2013, 15:44 |
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Thema: Tipps zum Spiel
Beitrag: RE: Tipps zum Spiel
Thema: Lage der Lehen von Amhran
Die genauen Grenzverläufe sind nicht fest, da sich durch Änderungen bei den Bebauungen noch einiges verschieben kann. So lange ein Lehen nicht als bespielbares Gebiet... |
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Fuchur |
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18.05.2013, 13:42 |
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Thema: Karte von Anhran
Beitrag: RE: Karte von Anhran
Die Karte von ganz Amhran ist sehr einfach über den Status einsehbar. :)
http://www.arx-obscura.de/status/
Es gab vor einer Weile in einem Thread auch eine grobe Skizzierung, wo welche Lehen liegen s... |
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Fuchur |
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18.05.2013, 13:29 |
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Thema: Hausmiete aktuell buggy?
Beitrag: RE: Hausmiete aktuell buggy?
Kann ja sein, dass an ein solches Problem durch den Hunger einfach noch nicht gedacht wurde. :-/ Kann mir aber nicht vorstellen, dass sowas gewünscht wäre. |
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Fuchur |
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14.05.2013, 15:47 |
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Thema: An den Burschen mit Höhlenbär 24:10
Beitrag: RE: An den Burschen mit Höhlenbär 24:10
Dass der so schnell verschwunden ist, klingt nach einem dieser Spawns, bei denen man Monster "aufschreckt". Also, man läuft über eine Stelle und bekommt die Meldung, dass irgendwas auftaucht.
Diese Vi... |
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Fuchur |
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13.05.2013, 11:42 |
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Thema: Bergbau
Beitrag: RE: Bergbau
Tipps zum Spiel, Link bei "Berufsguides"
Im Bergbauguide beschrieben. :) Man muss die unidentifizierten Erze doppelklicken. |
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13.05.2013, 11:35 |
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Thema: Fragen zur Spielwelt 2013
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt 2013
Wobei sich ja auch schon beschwert wurde, dass das zu teuer sei und nicht schnell genug gehe. |
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11.05.2013, 19:10 |
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Thema: Tragkraft sollte etwas weniger von Stärke abhängig sein
Beitrag: RE: Tragkraft sollte etwas weniger von Stärke abhä...
Würden die Heller spürbar weniger wiegen, wären die Leute auch spürbar weniger gezwungen, Münzen (in Schillinge und Gulden) umzutauschen. Das spielt bisher keine große Rolle, aber wie beim Umtauschfen... |
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Fuchur |
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41.739 |
11.05.2013, 18:53 |