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  Wartungsarbeiten (abgeschlossen)
Geschrieben von: Admin Thorim - 13.11.2016, 08:26 - Forum: Mitteilungen - Antworten (1)

Hallo,

ich ziehe gerade Homepage und Forum auf einen anderen Server um. Dadurch sind folgende Systeme nicht oder nur sehr eingeschränkt nutzbar:

  • Homepage
  • Forum
  • Game-Server
Aktualisierungen zum Fortschritt findet ihr hier. Ich werde diese Nachricht entsprechend editieren Wink

Aktualisierung 09:35
Homepage und Game-Server sind nun wieder verfügbar.

Aktualisierung 10:05
Forum ist nun auch wieder verfügbar. Damit sind die Arbeiten abgeschlossen (in der Hoffnung es treten keine Probleme auf).

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  Ankündigung des Herzogsrings
Geschrieben von: Erzähler - 08.11.2016, 19:20 - Forum: Der Herold - Keine Antworten

Von den Herolden des Herzogsrings wird verkündet, dass an diesem Freiungstag ab der 19. Stunde im Hauptquartier des Herzogsrings die Abzeichen von Streitern des Herzogsrings getauscht werden können.

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  Ankündigung der Königsgarde
Geschrieben von: Erzähler - 08.11.2016, 19:20 - Forum: Der Herold - Keine Antworten

Von den Herolden der Königsgarde wird verkündet, dass an diesem Tag des Donners ab der 19. Stunde im Hauptquartier der Königsgarde die Abzeichen von Streitern der Königsgarde getauscht werden können.

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  Aktualisierung der Guides
Geschrieben von: Admin Arakiel - 23.09.2016, 13:28 - Forum: Mitteilungen - Antworten (5)

Hallo meine Lieben!

Wir sind beinahe und so gut wie fertig mit der Aktualisierung unserer Guides! Das bedeutet für euch, dass ihr nun relevante Hilfestellungen und Informationen zu einer Reihe von Kernsystemen finden könnt, von denen ihr bisher vielleicht nur flüchtig etwas bemerkt habt:

Der Hausguide enthält nun alle Hinweise dazu, wo ihr eure Lagerfächer findet, wie das Ladenschild funktioniert, und was es mit den rosa Vendoren auf sich hat.

Die Begriffserklärungen sind nun halbwegs vollständig, und noch dazu alphabetisch sortiert! (Ja, wir achten auf die kleinen Freuden im Leben... Wink )

Der Magieguide entspricht nun endlich vollständig dem aktuellen Standard, und enthält alle Verweise auf neue Funktionen, die seit dem Schreiben des ersten Guides das Licht der Welt erblickt haben. Da sich hierbei auch für das Rollenspiel relevante Informationen eingefunden haben, namentlich die Notwendigkeit (oder Unnötigkeit) eines Folianten und die Kürzung der Zirkelaufstiegszauber auf acht Stück, bitten wir darum dass sich die betroffenen Spieler den Guide zumindest einmal durchlesen, um alte Fragen zu klären.

Für Fragen, Anmerkungen und Lob stehen wir wie immer zur Verfügung!

Für den Arx-O Staff,
Arakiel

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  Landflucht
Geschrieben von: Armaud (Ex-Staff) - 20.09.2016, 19:48 - Forum: Der Herold - Antworten (10)

Früher war alles besser - das ist ein Satz, den die Älteren immer dann anbringen, wenn wieder einmal eine Ernte schlecht, ein Ritter betrunken und der nächste Busch voller Hexer oder Hermetiker zu sein scheint.

Versuch dein Glück andernorts - das ist ein Gedanke, der die Jüngeren allzu oft antreibt. So ist es nicht ungewöhnlich, wenn diese Jüngeren die heimatliche Scholle verlassen um einen Stadtluft zu schnuppern und nur wenige von Ihnen kehrer später wieder zurück.

Dieses Mal aber sind es durchaus auch solide Menschen, die einfach ohne eine Spur zu hinterlassen, verschwinden.

Nicht so viele, dass es sogleich Sorge oder Argwohn gäbe - und aus der Perspektive des Dorfschulzen ist der eine verschwundene Bauer eben jemand, der sein Glück lieber andernorts sucht. Wüsste dieser Schulze, dass es im Nachbardorf genauso aussieht, ja sogar in der ganzen Baronie, wäre er vielleicht mehr besorgt.

Hätte er eine Ahnung, dass sich dieses eigenartige Verschwinden nicht einmal auf sein Heimatlehen beschränkt, sondern auch in anderen geschieht, würde er in das Schreiben an den örtlichen Ritter ein wenig mehr Nachdruck legen.

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  Bugmeldung: Verkleidungsset fällt beim Speichern ab
Geschrieben von: Armaud (Ex-Staff) - 15.09.2016, 13:07 - Forum: Mitteilungen der Spielleitung - Antworten (1)

Hallo,

Bitte beachtet: Im Moment fällt die Verkleidung des Verkleidungssets ab, sobald ein Worldsave durchgeführt wird und die wahre Identität kommt zum Vorschein.

Ich kümmere mich darum, dass der gefixte Stand so bald wie möglich eingespielt wird und gebe dann hier Bescheid.

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  Königsgarde und Herzogsring: Aktuelles
Geschrieben von: Admin Arakiel - 01.09.2016, 14:48 - Forum: Mitteilungen - Antworten (5)

Hallo meine Lieben!

Mit dem heutigen Tag sind für Königsgarde und Herzogsring gleichermaßen die kaufbaren Belohnungen im Spiel zugänglich geworden. Ihr findet diese bei Valentin (Herzogsring) und Jennika (Königsgarde) - wie die Angelegenheit funktioniert, sollte selbsterklärend sein.
Wir bitten zudem zu beachten, dass diese Belohnungs-Verwalter bockig werden und den Dialog kommentarlos beenden, wenn man keine oder zu wenige Fraktionsabzeichen dabei hat, und auf gut Glück durch die Belohnungen klickt. Das braucht ihr also nicht zu melden Smile

Weitere Belohnungen und weitere Abenteuer - spezifisch für die Königsgarde - folgen in nächster Zeit!

Für den Arx-O Staff,
Arakiel

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  Achtung Altstadt-Neumieter!
Geschrieben von: Admin Arakiel - 23.08.2016, 15:38 - Forum: Mitteilungen der Spielleitung - Keine Antworten

Da bei vielen Häusern die Miete noch auf Bürgerstatus gestellt war, haben wir heute großräumig die Mieten korrigiert und überprüft!

Wer also in der Altstadt ein Haus gemietet hat, möge bitte innerhalb dieser Woche nachsehen, ob ihr genug Mietgeld habt, da die Häuser sonst wieder verloren gehen!

Liebe Grüße,
Arakiel

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  Vampire und Werwölfe
Geschrieben von: Admin Arakiel - 03.07.2016, 11:40 - Forum: Mitteilungen - Antworten (21)

Hallo Community!

Wie bereits im letzten Newsletter angemerkt, bereiten wir uns aktuell auf den Start der Vampire und Werwölfe vor; das umfasst nicht nur die Überarbeitung des Hintergrunds und der für die Homepage vorgesehenen Texte, sondern auch die Planung des Startabenteuers und der Verwaltung durch die Spielleitung.

Nach langem Überlegen sind wir spezifisch in Bezug auf Letzteres zu der Ansicht gekommen, dass es im besten Interesse der Vampir- und Werwolfspieler wäre, wenn die Spielleitung dauerhaft für die Freigabe von neuen Vampiren und Werwölfen zuständig ist. Auf diese Art ist nicht nur gesichert, dass jeder Interessent auch einen Ansprechpartner hat, sondern auch, dass bestehende Vampire und Werwölfe anonym bleiben können (wenn sie es wollen), und über die Spielleitung trotzdem die Gelegenheit erhalten, neue Mitglieder zu gewinnen.

Gleichzeitig mit dieser Einschränkung der Wandlungsmöglichkeiten haben wir allerdings auch einige Lockerungen am Ursprungskonzept vorgenommen, die das Spielen von Vampiren und Werwölfen angenehmer gestalten sollte - sämtliche Hierarchievorgaben, Ränge und "Klassen"-beschränkungen wurden vorerst aus dem Konzept entfernt und werden höchstens in stark abgespeckter Form und als Option zur Verfügung gestellt. Die Beziehungen zwischen Vampiren und Werwölfen wurden verdichtet und ambivalenter gestaltet, und als dritte Gruppe im Bunde werden die Hexer näher rutschen dürfen, sodass es zu keiner vollständigen Abkapslung aus dem täglichen RP kommen kann.

Und schließlich wird der Start der Vampire und Werwölfe mit nur wenigen technischen Gimmicks unterstützt werden; statt Monate an Arbeit in Systeme zu investieren, die sich am Ende vielleicht als weder nutzbringend noch spielbar herausstellen, haben wir beschlossen, den Spieß umzudrehen. Ihr dürft zuerst spielen und euch einleben, und uns dann sagen, für welche Konzeptpunkte ihr tatsächlich eine technische Unterstützung wollt oder benötigt.
Statt also an Code zu basteln, arbeiten wir momentan fieberhaft an Unterkunft, rudimentären Hilfsmitteln, und natürlich den Questen, die es den Interessenten ermöglichen sollen, ihren Start als Vampir oder Werwolf zu finden.
An dieser Stelle ein kleiner Wink an die Hexer, die bereits in den Genuss der Gesellschaft unseres Knochenfreunds gekommen sind!

Und für all jene, die Interesse am Spielen eines Vampirs oder Werwolfs haben, folgen nun die Informationen, auf die ihr gewartet habt!

Wenn du Interesse daran hast, mit einem bestehenden oder neuen Charakter Vampir oder Werwolf zu spielen, dann schicke bitte eine PN mit den folgenden Informationen an GM Armaud und Admin Arakiel:

  • Was würdest du gerne spielen, Vampir oder Werwolf?
  • Was hältst du für das Spielgefühl deiner Wahlrasse für am Wichtigsten? Was erwartest du dir vom Staff für ein gutes Spiel?
  • Möchtest du einen bestehenden Charakter wandeln, oder einen neuen Charakter erstellen?
  • Bist du damit einverstanden, dass dein Charakter bei dauerhafter Inaktivität aus dem Spiel gezogen wird?
  • Bist du dir im Klaren, dass das Spiel als Vampir oder Werwolf auch mit einem Tod durch die Charaktere von Mitspielern enden kann? Wie stehst du dazu?

Alle PNs werden von uns intern gesammelt, gesichtet, und für den Endschliff unserer Konzepte benutzt. Gleichzeitig stellen wir aus allen Interessebekundungen auch unsere Mitspieler für die Startquesten zusammen. Wir bitten hierbei zu beachten, dass wir in der ersten, kritischen Phase vor allem die aktivsten Spieler bevorzugen werden, um einen motivierten Grundstock zu erstellen. Es wird allerdings keine Bewerbung verworfen!
Zusätzlich sei anzumerken, dass die Interessebekundung von uns als Erlaubnis angesehen wird, im Zuge der Quest auch rollenspielerisch in bestehende Spielsituationen herein zu platzen. Ohne Vorwarnung, das wäre ja langweilig!

Fragen, Anmerkungen und Aufschreie sind wie stets willkommen!

Liebe Grüße,
Arakiel & Armaud

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  Zusammenkunft des Herzogsrings
Geschrieben von: Admin Arakiel - 09.06.2016, 12:36 - Forum: Der Herold - Antworten (3)

Höret, Höret!

Am 19. Brachet des Jahres 1403 nach Erscheinen Mithras findet zur 8.
Abendstunde
eine Zusammenkunft des Herzogsringes und all seiner
Unterstützer statt.

Der edle Ser Radek Curtzenwerter von Silendir selbst wird zu den Tapferen
sprechen, und neue Kampagnen zur Rettung des Reiches vorstellen!

Ein jedes registrierte Mitglied sei zu der Zusammenkunft im Burghof der
Rabenstein
geladen.

Für den edlen Ser von Silendir,

Florian
Schreiber des Herzogsrings

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