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  Kleine FAQ zum Thema "Wie kontaktiere ich den Staff?"
Geschrieben von: Bale (Ex-Staff) - 07.02.2016, 10:40 - Forum: Mitteilungen der Spielleitung - Antworten (1)

Hallo meine Lieben!

In letzter Zeit zeigt sich mit zunehmender Aktivität der Spieler-Staff-Kommunikation, dass es einige Unklarheiten gibt bezüglich der Kontaktaufnahme mit dem Staff. Page ich? Schreibe ich einen Spielerquestantrag (SQA)? Oder vertraue ich doch lieber auf eine PN?

Diese Unklarheit führt leider dazu, dass vermehrt gepaged wird, wo es einer PN bedarf, oder PNs an vielen, vielen Stafflern verschickt werden, während das eigentliche Ticket klammheimlich von einem anderen Staffler bearbeitet wird, woraufhin niemand mehr weiß, was eigentlich passiert. Daher gibt es für euch hier ein kleines Handblatt, wann man mit welchen Mitteln einen Staffler kontaktieren sollte.


Ich habe ein Problem mit einem anderen Spieler!
Dieses Problem gibt es in vielen, vielen Ausführungen. Grob lässt es sich in langfristig und spontan aufteilen.

Passiert es also, dass ihr im Spiel glaubt, dass Non-RP stattfindet, man OG-Wissen verwendet, oder sonst etwas passiert, was zu einer Beschwerde und/oder Meldung führt, ist ein Ticket der richtige Weg. Ein Ticket geht schnell, und man kann mit dem Markieren-Tool das Gegenüber erfassen.
Wählt man dazu das "Beschwerde, Meldung"-Feld, dann wird das Log der letzten halben Stunde dem Ticket hinzugefügt.

Wenn du jedoch glaubst, dass du nicht etwa spontan, sondern sogar längerfristig von einer Person, einer Gruppe, einer Gilde oder einer sonstigen Vereinigung oder Einzelperson geärgert und gehetzt wirst, und du glaubst, dass dies keine IG-Motivation hat, sondern eine OG-Motivation, und sich auch durch vorsichtigen OG-Kontakt mit der Person/der Gruppe keine Besserung erreichen lässt, dann ist eine PN, in der du die Situation sachlich schilderst, an einen Supporter deiner Wahl das richtige. Eine PN lässt dir sehr viel mehr Freiraum für die Formulierung deines Anliegens, und das wiederum kann unserem Support helfen, einen besseren Überblick zu gewinnen als bei einem bloßen "Habe Probleme mit XY, brauche Gespräch, OG-Use!" im Ticketsystem.


Ich möchte etwas bauen/reparieren/habe eine Frage zum Bau!
Eine Bitte bezüglich der Bauaufträge
Alles, was den Aufbau neuer Strukturen, die Reparatur alter Strukturen, die Fragen bezüglich der Preise und der Skillanforderung und die Koordination eines solchen Umbaus angeht, wird auf nachdrücklicher Bitte der Bauler hin nur noch über eine PN an einen Bauler bearbeitet. Einige von euch werden bemerkt haben, dass bei Fragen wie "Ich möchte eine neue Küche" oder "Diese Wand dort, kann ich sie einreißen?" meist die gleiche Antwort kam: Bitte eine PN an einen Bauler.
Es ist eine rein organisatorische Entscheidung gewesen, aber für uns unglaublich wichtig, um einen Überblick zu behalten. Daher verzichtet hier bitte auf einen SQA oder ein Ticket, und schreibt direkt eurem Bauler der Wahl.


Ich habe einen Fehler entdeckt (Homepage/Baufehler/Bug)
Ein klarer Fall für ein Ticket. Wenn ihr durch eine Wand fallt, ein Tile nicht betreten könnt, im Wasser stecken bleibt oder sonst eine Reise durch das sogenannte "Black" antretet, dann klickt ihr auf "Bau und Map", markiert euren Standort oder den Standort des verbuggten Static (Boden, das fehlerhafte Static etc.). Im Text schreibt ihr kurz, was falsch gelaufen ist bzw. was an dem Static falsch ist.
Ein Static ist hierbei ein Item in der Spielwelt, welches fest in der Map verankert ist! Das gilt also für die Natur, für die Gebäude, die festen Wände und andere Objekte, mit welchem ihr in der Engine nicht interagieren könnt. Nicht gemeint sind andere Items, die sich von Spielern bewegen oder mit ihnen interagieren lassen.
Auch verbuggte Items, Homepage-Rechtschreibfehlern, Bugs in den Zaubern und anderen Dingen, in denen ein offensichtlicher Fehler in der Matrix liegt, sind gute Gründe, ein Ticket zu eröffnen. Achtet nur darauf, dass ihr die richtige Kategorie findet und die Items niemals im Container oder im Backpack markiert, sondern das Item außerhalb eines Containers (festgemacht) oder den Container selbst.


Ich brauche Staff-Support bei einer von mir geplanten Aktion!
Auch hier gibt es wieder eine grobe, grobe Zweiteilung. Nämlich, ob die Aktion spontan, oder aber geplant ist.

Ist die Aktion schon seit einiger Zeit bei euch in Planung, empfehlt es sich, am Anfang solch einer Planung einen Spielerquestantrag (SQA) zu eröffnen. Beachtet hier bitte, dass nur ein SQA pro Spielercharakter erlaubt ist.
In diesem SQA könnt ihr eure Aktion näher beschreiben, die Art der Hilfe formulieren, die ihr euch wünscht, und auch das ungefähre Wunschdatum notieren. Hilfreich ist, sich auf ein genaues Datum mit dem Staffler zu entscheiden. Hilfreich hierzu sind externe Seiten wie Doodle.

Seid ihr jedoch gerade erst spontan losgezogen, und wünscht euch für den Abend ein kleines Event? Wollt ihr sogar eure Freunde damit überraschen, da sie nichts von eurer Anfrage wissen? Ein Ticket wird ein anwesender Questler eher bemerken als eine PN. Beachtet jedoch bitte, dass in der Regel kurzfristige und spontane Anfragen für eine Abendbequestung unerfolgreich bleiben. Wenn ihr jedoch Glück habt, bekommt ihr so ein kleines Event. Versprechen können wir aber nichts. Übrigens auch nicht, wenn zwei Tage vor einem Fixtermin noch schnell ein SQA eröffnet wird. Wink


Thema Questen: Ich brauche einen NPC!
In den meisten Fällen wird bekannt gegeben, welche GMs für aktuelle Questen verantwortlich sind. In diesem Fall solltet ihr diese GMs auch mit einer PN anschreiben oder über das IG-Briefverkehr eine Einladung oder ein Treffen erbitten (Bitte den Tag "NPC" benutzen!). Sollten die GMs nicht bekannt sein, könnt ihr auch jeden anderen GM eine PN schreiben mit der Bitte, diese an den verantwortlichen Staffler weiter zu geben. Ein Ticket ist hier weniger zu empfehlen. Solltet ihr trotzdem eines eröffnen, denkt daran, den Namen des GMs, der Quest und des NPCs zu erwähnen, damit man das Ticket schnell erkennen und zuordnen kann.

Ich brauche XY, und davon die Menge Z bitte!
Dies betrifft vor allem die Verwaltungen verschiedener Regionen - Bürgersiegel, Arbeitserlaubnisse, Brandeisen und ähnliche Dinge, die von der Verwaltung an die Spieler vermittelt werden, sind oftmals Gründe für eine Vielzahl von PNs und Tickets.
Da die Verwaltungen die Items anfragen müssen, hier an euch: Bitte schreibt solche Anfragen in Tickets! So gut wie jeder GM kann euch diese Items spawnen, und eine PN an nur einen GM kann so die Übergabe solcher Items verzögern. Nicht zu vergessen sind die Koordinaten eines Containers, in denen diese Items gelegt werden sollen; alternativ reicht auch eine Markierung des Containers. Bitte beachtet, dass diese Container nur von der Verwaltung erreicht werden kann!

Ich habe eine Frage!
Fragen aller Arten können sowohl per PN, als auch per Ticket eingereicht werden. Konsultiert bei PNs bitte diese Seite der HP und beachtet die Zuständigkeiten der Staffler!
Ihr könnt gerne zwei oder mehrere GMs als Empfänger auflisten. Am besten erwähnt ihr dies auch nochmal in eurer PN, damit es nicht zu Verwirrungen kommt.



Ich hoffe, dieser kleine Guide kann euch entsprechend helfen, das richtige Medium der Kommunikation zu nutzen. Sollte es noch Fragen und Unklarheiten über dieses Thema geben, können diese übrigens in die Kommentare. Wink

Grüße, Bale.

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  Aktualisierung der Stände auf der Homepage
Geschrieben von: Admin Arakiel - 02.02.2016, 19:05 - Forum: Mitteilungen - Antworten (60)

Hallo Community!

Wie vor einigen Wochen schon angedeutet, haben wir die Stände des Leibeigenen, Freien, Bürgers, Adels und des Klerus mit einem klareren Beschreibungstext versehen. Ihr findet diesen Text wie bisher im Abschnitt über Gesellschaft, unter dem Punkt "Soziale Schichten und Standesunterschiede".
Viel Spaß beim Lesen!

Für den Arx-O Staff,
Arakiel

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  Zauberüberarbeitungen
Geschrieben von: Flavus (Ex-Staff) - 14.01.2016, 22:38 - Forum: Mitteilungen - Antworten (4)

Hallo meine Lieben!

Gerade die Hexen, Hexer, Priester und Druiden unter euch werden sich über den neuesten Patch freuen. Mit der Version 1.2.0 haben wir viele Zauber angepasst und einige wenige Zauber komplett überarbeitet.
In Zahlen sind das für die Priester und Druiden:
Anpassungen in 4 Zirkel fünf, 13 Zirkel vier und 15 Zirkel drei Zaubern.
Für die Hexen und Hexer:
Anpassungen in 4 Zirkel fünf, 7 Zirkel vier und 3 Zirkel drei Zaubern.

Detailliertere Beschreibungen zu den Anpassungen gibt es in den Patchnotes

Viel Spaß beim Ausprobieren
Für den Arx-O Staff,
Flavus

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  Frohe Weihnachten und schöne Feiertage!
Geschrieben von: Admin Arakiel - 26.12.2015, 17:20 - Forum: Mitteilungen - Antworten (3)

"Ist der Winter nicht öde, so ohne Schnee?" sprach Felizitas mit einem gelangweilten Stirnrunzeln.
Der Kutscher rollte nur die Augen. "In der Tat, werte Dame." Als sei der Nebel nicht schlimm genug, nein, nun musste er auch noch eine feine Silendirer Dame von Hier nach dort fahren, weil sie sich zu fein war zu Fuß zu gehen! Und das in einem Lehen, dessen Straßen er nicht gut kannte...


~~~

"KURT!" bellte der oberste Archivar einmal mehr aus seiner Kammer, ohne sich die Mühe zu machen, vorher die Türe zu öffnen. Kuno rollte die Augen und eilte sich, dem Ruf nachzukommen - den Mann darauf hinzuweisen, dass Kurt nicht sein Name war, hatte er schon lange aufgegeben.
"Ja, Herr?" sprach er, halb im Türrahmen lauernd, falls der Greis einmal mehr auf die Idee kam, ihm Logbücher hinterher zu werfen.
Der alte Mann hinter den gigantischen Archivbüchern sah auf und hob eine Braue. "Kurt, ich sehe hier, dass du eine Mappe mit Archivabschriften der lokalen Zünfte nicht zurück in die Bibliothek gebracht hast."
Kuno schluckte. Wie sollte er erklären, dass er diese Abschriften schon längst einem Käufer auf dem Schwarzmarkt versprochen hatte?


~~~

Es war ein angenehmer Landstrich. Das Meer war zwar wild und die meiste Zeit über grantig, aber dafür war eine jede Jahreszeit irgendwie milder und freundlicher, und die Luft frisch und belebend. Kryzstof sah sich grinsend in seinem neuen, kleinen Reich um.
"Wennste so gut bist wie dein Vadder, mein Jung', wirste hier reich," brummte sein gekaufter Muskel, und stellte die letzte Kiste auf den wackeligen Tisch neben dem jungen Schmuggler.
Kryzstof nickte, und seine Augen funkelten. So gut wie sein alter Herr? Ha. Besser. Er würde besser sein.


~~~


Hallo meine Lieben!

Wir haben uns erlaubt, pro Lehen einen Rezepthändler zu verstecken, damit euch in der besinnlichen Weihnachtszeit nicht allzu langweilig wird Wink
Die Händler stehen bis zum 6. Januar bereit - Spoiler im Forum sind NICHT erlaubt! Bitte berücksichtigt zudem, dass die Händler nur sehr wenige Stück pro Rezept verkaufen, und dass das bedeutet, dass ihr manchmal etwas warten müsst, bis ein Rezept wieder kaufbar ist.
Erlaubt ist es natürlich, sich ingame schlau zu machen, und in Gruppen los zu ziehen Wink

Wir wünschen euch frohe Feiertage!

Der Arx-O Staff

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  Bezüglich Spielfehlern und deren Ausnutzung
Geschrieben von: Admin Arakiel - 19.12.2015, 18:16 - Forum: Mitteilungen - Antworten (1)

Hallo Community!

Seit einiger Zeit kam es häufiger zu dem bei manchen von euch schon bekannten "Verstohlenheitsbug", ein Bug, welcher die Angriffskraft mit jeder Waffe stark erhöht.
Dieser Bug wurde dadurch ausgelöst, indem man in die Verstohlenheit ging und einen beliebigen Angriff ausübte. Der Angriff aus der Verstohlenheit heraus erzeugte einen eigentlich einmalig angedachten Boost in der Stärke des Angriffes, der jedoch fälschlicherweise nach diesem Angriff nicht aufgelöst wurde - man wurde also stärker, da der Buff permanent blieb. Wiederholte man diesen Vorgang, "stapelten" sich die Angriffswerte bis in eher unrealistische Höhen. Das Ergebnis war eine lebendige Kampfmaschine, die sich allein und mit einem Dolch durch die schwersten Dungeons kämpfen konnte.

Dieser Fehler hat sich ein paar Monate lang mitgeschleppt, und ist nun behoben. Während dieser Zeit ist uns allerdings zunehmend aufgefallen, dass bereits Minuten nach einem Serverneustart einzelne Charaktere schon wieder marodierend und mit dreistelligen Schadenswerten bestückt durch die Dungeons zogen. Zudem wurden offenbar sympathischere Mitspieler in diesen "Trick" eingeweiht, was den Schaden nur noch ausgebreitet hat.

Das Ausnutzen eines bekannten Spielfehlers zur Bereicherung gilt als Bugusing, und ist laut Regeln streng verboten!

Bisher haben wir spezifisch in Bezug auf den Schadensbug oft ein Auge zugedrückt, da wir noch mit dem Fixen des Problems beschäftigt waren. Nachdem wir jedoch mehrfach beobachtet haben, wie Spieler mit Messern und Dolchen bewaffnet die Dungeons gestürmt haben, und nachdem wir mit einer gewissen Grundverwirrung versucht haben, heraus zu finden, warum Spieler so versessen darauf sind, von allen Dingen gerade Muscheln, Krebse und Fische wieder in den Händlern vorzufinden, mussten wir mit einiger Befremdung feststellen, dass eine gewisse Bugusing-Kultur Einzug gehalten hat.
Wir möchten nicht gerne streng sein, und üblicherweise versuchen wir Wege zu finden, wie wir Probleme ohne Punktevergabe regeln können, aber in dieser Hinsicht ist uns die Möglichkeit für kulanteren Umgang leider entflossen. Während jene Spieler, die den Verstohlenheitsbug ursprünglich entdeckten, zufällig und ganz sicherlich nicht beabsichtigt darüber gestolpert sind, und demnach auch nicht schuld an ihren erhöhten Schadenszahlen waren, sind jene Spieler, die nach inoffiziellem Bekanntwerden dieses Bugs mit allzu viel Gusto daran gingen, ihn zu reproduzieren, sehr wohl regelbrüchig geworden, und haben unser Vertrauen in die Fairness der Community ein kleinwenig überanstrengt.
Fürs Erste werden wir daher jeden Spieler, den wir bei dem systematischen Ausnutzen eines Spielfehlers - spezifisch eines Fehlers, den der Spieler nicht gemeldet hat - erwischen, mit einer sofortigen Verwarnung gemäß des Strafenkatalogs belegen, statt wie sonst zuerst zu ermahnen.

Für euch heißt das: Wenn ihr einen Spielfehler findet, meldet diesen sofort im Ticketsystem, und versucht die fehlerauslösende Aktion so gut es möglich ist zu vermeiden. Wir wissen, dass so etwas nicht immer möglich ist, und uns ist auch klar, dass gerade Neulinge nicht wissen können, ob etwas ein Fehler ist oder nicht. Es ist aber jedem Spieler möglich, ein Ticket zu schreiben, im Forum nachzufragen (bitte NICHT bei Bereicherungsfehlern Wink ), oder sich bei Freunden schlau zu machen, ob "das so soll" oder nicht, und wir erwarten dass ihr das zukünftig zuverlässig tut.
Wenn ihr einen sogenannten "Exploit-Bug" findet, also einen Spielfehler, mit dem ihr euch bereichern könnt, sei es an Geld, Items oder Enginemacht, unterlasst auch hier unverzüglich die auslösende Aktion und meldet dies bitte zusätzlich per PN an Theliros, Arakiel oder Flavus.

Kehren wir alle wieder ein bisschen zu einem fairen, wieder ein wenig käferfreierem Miteinander zurück.

Für den Arx-O Staff,
Arakiel

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  Umstellung der Händler
Geschrieben von: Admin Arakiel - 15.12.2015, 13:20 - Forum: Mitteilungen - Antworten (16)

Hallo liebe Spieler!

Um den Handel zwischen Spielern zu fördern und den Wust an NPCs etwas zu schmälern, haben wir die Warenangebote aller Händler überarbeitet. Aufgrund dessen mussten wir am heutigen Tag in allen Siedlungen alle Händler austauschen und neu erstellen - es kann dabei natürlich passiert sein, dass wir den einen oder anderen Händler übersehen haben. Das solltet ihr allerdings recht schnell merken, da diese Händler dann ein recht skurriles Warenangebot haben Wink

Einige Änderungen:
-> Alchemisten und Heiler wurden zusammengelegt, es gibt keine gesonderten Heiler-Händler mehr. Bandagen können Schneider herstellen!
-> Landwirte kaufen nun alle Rohstoffe an, die ein Bauer herstellen kann, und zudem Fischereiprodukte, also alle Früchte, Samen, Gemüse, Fleisch, Fisch, ...
-> Es gibt nun einen Artefakturisten-Händler, der allerdings auch Buchbinderwaren vertritt.
-> Kräuterhändler gibt es nun für jede Siedlung eigene, mit geringfügig abweichenden Verkaufs- und Ankaufslisten
-> Alle ausschließlich von Händlern verkauften Produkte (Gussformen, Webspulen, usw.) findet ihr nun beim Händler für "Werkzeuge und Werkshilfen"
-> Es gibt keine Wirte mehr, dafür allerdings Köche, die alle Speisen und auch Getränke ankaufen sollten
-> Kleider- und Lederhändler sind nun in einem Händler vereint.
-> Der Raritätenhändler wurde aufgelassen.
-> Alle Siedlungen sollten nun den gleichen Grundstock an Händlern haben, allerdings sollten die Preise für An- und Verkauf von Lehen zu Lehen variieren.

Sollten irgendwo spezifische Händler fehlen, oder die Warenangebote eindeutig nicht ausreichen - spezifisch Neulinge sollten weiterhin nicht um ihre Quest-Gegenstände kämpfen müssen! -, gebt uns bitte Bescheid. Überarbeitungen werden nötig sein Smile

Für den Arx-O Staff,
Arakiel

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  Jährliche Feedback-Runde und andere Herbstneuigkeiten
Geschrieben von: Admin Arakiel - 24.11.2015, 16:36 - Forum: Mitteilungen - Keine Antworten

Liebe Community!

Ein weiteres Jahr nähert sich seinem Ende, und Arx als Idee wird in wenigen Tagen sein sechstes Jahr beenden! Wie für jedes Jahr des Livebetriebs haben wir auch diesen November wieder eine Feedback-Umfrage erstellt, um die aktuellen Tendenzen, Liebeserklärungen und Hasskäppchen aus der Community zu kitzeln, und erste Vorbereitungen für unsere interne Spielleiter-Agenda 2016 zu treffen. Ob ihr früher einmal auf Arx gespielt habt, aktuell heißblütig am Spielbetrieb teilnehmt, oder eine kurze oder längere Pause vom Spiel auf Arx nehmt - ein Jeder von euch ist herzlich eingeladen, sie auszufüllen!
Ihr findet die Erklärungen dazu, wie die Umfrage funktioniert und wie diese am Besten benutzt werden soll in diesem Thread: Klick mich!

Neben dieser jährlichen Veranstaltung haben wir allerdings natürlich auch weitere Süppchen am Köcheln. Spezifisch die Hilfe von Handwerkern wird aktuell gesucht, um unseren Support bei der Sammlung von Gegenstandsbeschreibungen in kurzen Sätzen zur Seite zu stehen. Wer sich immer schon einmal über die fehlenden Beschreibungen bei all den wunderbaren Gerätschaften, Kinkerlitzchen und Ausrüstungsgegenständen geärgert hat, findet im Spielerinstitutionsforum für die Löwensteiner Zünfte den Ort, wo endlich etwas gegen diesen Missstand unternommen werden kann!

Momentan nehmen wir allerdings gerne auch Hilfe bei der Überarbeitung unserer Guides-Sektion entgegen, wenn diese Tätigkeit auch eher etwas für tippfreudigere Spieler ist. Wer Admin Arakiel und Koordinator Theliros bei der Aktualisierung der Systembeschreibungen und Anleitungen helfen möchte, melde sich bitte per PN!


Für den Arx-O Staff,
Arakiel

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  Verwaltung Rabensteins
Geschrieben von: Admin Arakiel - 07.11.2015, 13:47 - Forum: Der Herold - Keine Antworten


Verwaltung Rabensteins

Höret! Höret!

Es sei verkündet, dass nach sorgsamer Abwägung und Prüfung der
Kandidaten für den Dorfverwalterposten der Entschluss gefasst wurde,

Carmelina Tartsonis

fortan zur Dorfverwalterin und Statthalterin Rabensteins zu erheben!
Aufgrund der Knappheit des Sieges über die anderen Kandidaten erging
allerdings zudem der Entschluss, dass Fräulein

Magdalena Vierfinger

ebenfalls in die Verwaltung von Dorf und Garde integriert werden soll, und
deshalb zum Schultheiß und Stellvertreterin der Statthalterin ernannt wurde.
Es gilt zudem die unbeschränkte Amtsperiode, sodass erst mit dem
dauerhaften Fernbleiben, der Vernachlässigung von Aufgaben, dem
freiwilligen Rücktritt oder der Verurteilung ob Brüchen der Ravinsthaler
Gesetze ein Ende der Amtszeit eintreten kann.

Mögen die Götter milde auf unsere neuen Amtsträger blicken!


Im Auftrag des hochedlen Lazarus Valke von Ravinsthal,
Fürst von Ravinsthal,

Lupine Mordkliff
Ministerial des Fürstenhofs zu Ravinsthal

[Bild: wappen-ravinsthal.png]

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  Rollenspiel und "Vorbeilaufen"
Geschrieben von: Admin Arakiel - 15.09.2015, 11:33 - Forum: Mitteilungen - Keine Antworten

Hallo Community!

In letzter Zeit kommt es vermehrt zu Situationen, in denen das "emotelose Vorbeilaufen" eines Spielers an anderen Spielern zu einem Regelbruch wird, den wir dann gezwungen sind, nachzuverfolgen. Um uns die Arbeit zu verkürzen, möchten wir ein klares Statement abgeben, bevor wir die Leute einsammeln und Einzelgespräche führen.

Laut Regel Nr. 10 (Emoteregel) ist das emotelose Vorbeilaufen an anderen Spielern nicht gestattet. Eigentlich gibt es hierbei keine Situation, in der es eine Rechtfertigung dafür gäbe, bei visuellem Kontakt zu einem anderen Spieler nicht auch zu spielen. Wir als Spielleitung haben uns bisher darauf beschränkt, diese Auswirkung der Regel 10 nur dann nachzuverfolgen, wenn jemand für den Bruch gemeldet wurde - soll heißen, solange es die Mitspieler nicht stört, dass man nicht immer anhält und sich in einen literarischen Erguss begibt, stört es uns auch nicht. Es geht ja darum, dass ihr miteinander eine schöne Zeit habt, und solange das gewährleistet ist, sind wir glücklich.
Dieses Zuvorkommen hat jedoch offensichtlich über die Zeit ein geringfügig verzerrtes Bild darauf geworfen, was auf Arx in Ordnung ist und was nicht. Deshalb möchten wir diesen Moment nutzen, und die Situation noch einmal klar stellen:

Es ist nicht in Ordnung und laut Regeln auch strafbar, an Mitspielern emotelos vorbei zu wetzen. Das gilt explizit und besonders dann, wenn eine Wache Kontrollen abhält, und man nur deshalb "durch" kommt, weil man schneller vom Bildschirm ist als die Wachen ihre Emotes tippen können!
Zur Diskussion gestellt wurde dieses Ärgernis bereits im Forum, allerdings scheint die Nachricht noch nicht angekommen zu sein, da sowohl die Südwalder Wache und die Zweitürmener Wache nun die selben Situationen melden.

Wer fortan dieses Verhalten zeigt, oder für solches Verhalten gemeldet wird, muss damit rechnen dass die Spielleitung aufgrund des gehäuften Auftretens härter durchgreifen wird als bisher.
Ebenso sei den Wachen - egal wo - das Angebot unterbreitet, dass bei Wachabenden mit Kontrollen für die nächste Weile ein Spielleiter unsichtbar dabei stehen kann, um Uneinsichtige auf dem Fleck zurück in die Situation zu holen. Alles was ihr dafür tun müsst, ist euch mit der Spielleitung kurz zu schließen, und einen Termin zu vereinbaren.

Es wäre uns lieber gewesen, wenn der Forenhinweis durch die Stadtwache bereits ausgereicht hätte, um auf den Regelverstoß dieses Verhaltens hinzuweisen, und es zukünftig einzuschränken, aber leider muss manchmal eben die rote Kapuze schreien Wink

Fazit: Kennt eure Regeln! Und haltet euch an sie.

Für den Arx-O Staff,
Arakiel

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  WICHTIG: Questen in Ravinsthal
Geschrieben von: Admin Arakiel - 27.08.2015, 18:04 - Forum: Mitteilungen der Spielleitung - Antworten (4)

Hallo meine Lieben!

Leider kann ich nicht mehr anders, als es für die Community gesamt zu sagen: Da es für Ravinsthal momentan nur einen Hauptquester - nämlich mich - gibt, muss ich leider die Handbremse ziehen, was spielerinstigierte Questen angeht.

Wir finden eure Motivation super, bitte versteht das nicht falsch!
Es sind allerdings binnen einer Woche acht (8) verschiedene Spielerquestanträge nur zu Ravinsthal eingegangen, und alle handeln davon dass kleine Gruppen oder Individuen die selben Landmarken erforschen wollen, aber bitte privat, sodass kein OG-Use vorfallen kann. Alle diese acht Stück wurden an mich gerichtet, was verständlich ist, ich bin ja der Advisor für Ravinsthal. Man stelle sich nun vor, dass ich alle acht in der selben Woche bearbeite in der sie gestellt werden, und dass ich pro Antrag nur einen Abend brauche (was unrealistisch ist). Acht Questen in sieben Tagen, klappt nicht Wink
So wie es momentan läuft, können wir all eure Spielerquestanfragen unmöglich erfüllen. Das liegt nicht daran, dass wir nicht wollen oder andere Spieler lieber haben, sondern dass ein gewisses Pensum erfüllt werden kann, und alles was danach kommt, oder schon von vorneherein über dieses Pensum hinaus gehen würde, leider liegenbleiben muss.

Abgesehen davon möchte ich noch einmal öffentlich erklären, dass es nicht okay ist, mir Questanfragen per PN zu schicken weil der Betroffene schon Spielerquestanträge für andere Themen offen hat - das war nicht Sinn des Systems, wenn auch ein kreativer Lösungsansatz!

Was können wir da also tun?

Ich bin absolut bemüht und willig, eure Questen alle zu supporten und euch die Erfolgserlebnisse zu ermöglichen, die ihr euch erspielt, ob Mithras, Mondwächter, Legion, Druiden, Räuber, Söldner, etc.
Ich kann aber nicht an zehn Stellen gleichzeitig supporten. Es tut mir leid. Ich möchte daher vorschlagen, dass ihr mir die Gelegenheit gebt, ein Gebiet nach dem anderen zu bequesten, und ihr euer Interesse für eine bestimmte Ravinsthaler Region anmelden könnt. Das heißt kurz gesagt:

1. Ihr entdeckt etwas, was euch interessiert und das ihr bequesten wollt. z.B. "Hügelgräber", oder "Rabenfeld", oder "Trollweiden", usw. usf.

2. Ihr checkt ab, welches Gebiet aktuell von mir bequestet wird. Ich versuche entsprechend Hinweise zu geben - im August ist es zum Beispiel Rabenstein, das von mir massiv bequestet wird, und wer in Rabenstein was machen will, kann sich dafür melden und wird bevorzugt.

3. Ihr schreibt einen Spielerquestantrag, und gebt an für welches Gebiet ihr dann gerne questen wollt und warum. Wenn ihr schon einen anderen Spielerquestantrag offen habt, dann macht den bitte zuerst fertig, oder brecht ihn ab und lasst ihn archivieren. Eine Spielerquest pro Model. Wenn es euer einziger ist, und ich das Gebiet aktuell noch nicht bequeste, dann seht bitte ein dass ihr warten müsst. Das kann sich um ein paar Tage handeln, oder um ein paar Wochen, aber sobald ich dazu komme, verspreche ich, dass jeder Antrag, egal wie alt oder neu, von mir behandelt wird und ihr euren Gloriemoment erhaltet.

4. Bitte beachtet, dass das zukünftig auch für Institutionen und Gilden gilt - ein Antrag pro Spielergruppe! Ihr habt interne Foren und die Möglichkeit miteinander zu kommunizieren, also bitte nutzt diese Möglichkeit auch. Ihr seid viele Leute, ich bin eine Person, also bin ich der Flaschenhals und bitte darum dass ich berücksichtigt werde.

Addendum für Hexer!
Es ist verständlich dass die Hexer sich gerne profilieren möchten, und das nur geht wenn sie Initiative zeigen, aber ich bin ja aktuell auch für die zuständig, und verspreche dass ihr von mir ausreichend Anstöße und Termine erhaltet, um die Quest voran zu treiben ohne dass ihr eure eigenen Spielerquestanträge schreiben müsst. Soll heißen - ihr bekommt im Internen von mir einen eigenen Statusbericht und eine Questübersicht, sobald ich soweit bin die angespielte Quest aktiv zu beginnen. Ich weiß ihr sitzt auf Nadeln und es wird ein großartiges Abenteuer werden (harhar), aber ich kann noch nicht. So und nicht anders ist es. Bitte habt Geduld und bildet euren Nachwuchs fertig aus, mehr als zwei Hexenmeister werden benötigt werden.

Addendum für Hermetiker!
Meine Lieblinge! (Ob das Eifersuchtsszenen gibt?) Speziell für euch wollte ich auch eine Quest machen, damit ihr etwas Unterhaltung erhaltet, aber auch für euch gilt - wenn ihr euch ein bisschen geduldet, kann ich mir tatsächliche Ergebnisse für eure Forschungen überlegen. Aktuell kann ich das nicht, und werde das auch bis Anfang Oktober nicht können. Soll heißen - ihr könnt forschen soviel ihr wollt, euch eigene Ergebnisse überlegen und die von mir gegenprüfen lassen bevor ihr sie selbstständig IG ausspielt, oder ihr versucht einen anderen Quester zu finden der noch Kapazitäten offen hat und euch unterhalten mag.


Bitte bedenkt, dass wir Spielleiter eure Aktivität und euer Engagement nicht anhand der Menge der Spielerquestanfragen beurteilen. Wenn es darum geht, der Spielleitung zu zeigen wie gern ihr den Shardhintergrund mögt und wie aktiv ihr beim Spiel dabei seid, ist es sogar die bessere Methode, von uns unabhängig zu spielen und uns zu zeigen, dass ihr ohne dauerhafte Staffbetreuung zurecht kommt. Ihr nehmt uns damit enorm viel Arbeit ab Smile
Uns - spezifisch mir - ist auch klar, dass manche Dinge ohne Staffsupport gar nicht klappen, und ihr uns einfach dafür braucht. Es ist aber wie gesagt eher ein Zeitproblem als ein Motivationsproblem, das manche von euch gestrandet belässt; wir haben nicht genug Leute für die Masse an Ideen die ihr aufbringt.
Versuchen wir es daher mal mit der oben benannten Version: Schön eins nach dem anderen.

Danke für euer Verständnis!

~ Arakiel

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