Krankheiten und Aberglaube
#15
Hat eigentlich einer vom Staff etwas dagegen, wenn man Geass (oder Geis ; Geiss) ins Spiel bringt?

Um es besser darzustellen:
Es ist sowas wie ein göttliches Edikt. Ein Gebot oder ein Verbot. Es kommt auch vor, das man beides hat, wenn man mehr als nur ein Geass hat. Sie können recht absurd sein, aber Aberglaube ist an und für sich etwas, was Aussenstehenden oftmals absurd erscheint.
Bsp Verbot: Du darfst das und das nicht essen/tun, sonst trifft dich ein Fluch oder du stirbst. Zb bestimmte Wegesabschnitte nicht entlanggehen, zu bestimmten Zeiten etwas nicht essen, etc. Vor bestimmten Dingen darfst du yz nicht machen.
Bsp Gebot: Du musst das und das machen sonst, trifft dich ein Fluch oder du stirbst. Auch hier kann es genauso absurd sein, wie beim Verbot.
Ich nehme an, manche hatten einen wahren Kern, wenn man zB eine Allergie hatte. Das Verbot etwas bestimmtes zu essen, kann daher rühren. Aber das ist nur meine eigene Annahme.
Das Geass kommt aus dem keltischen und wird vermutlich von Druiden an die Betroffenen herangetragen. Möglich das es auch im Zusammenhang mit besonderen Erlebnissen oder auffälligen Träumen hängt.
Es gibt viele bsp für Geass, wenn man nachliesst. Manche kann man unter Wikipedia nachlesen Smile

Ich frage deswegen, weil ich meinem Char ein Geas verpassen möchte. Er hatte ein Erlebnis mit Wölfen, wo ein weisser Wolf dabei war. Er vermutet, das es sich dabei um einen heiligen Wolf (der Artio) handelt. Da er im Beisein des Wolfes zu Artio einen Schwur gab, wenn er nur heimkehren darf, berät er sich mit einem Druiden nach seiner Rückkehr. Im Sinne von: Im Zweifel für den Schwur an die Götter, verpasst der Druide das Geas. Und mit dem Geas gibt es ein Tattoo, damit es auch ja nicht vergessen wird.
Bricht er das Geass bzw seinen Schwur, holt sich der weisse Wolf zurück, was er ihm geschenkt hat - sein Leben.
Das Geass ist für ihn sehr wichtig, weswegen ich es als Schade empfinden würde, wenn der Staff etwas gegen Geass hat.

Mit freundlichen Grüssen,
Chrissie
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