Neues aus der Grafikabteilung
#23
Man sollte ev. eine Seite einrichten, auf welcher alle bisher erstellten Gumps nebeneinander zum Angucken aufgelistet sind... Weil, einige der Perlen muss man echt in den Winkeln der Homepage suchen, was schade ist (Die Medicus-Kluft mitsamt Schnabelmaske ist z.B. einfach nur Hammer).

Neue Dinge sind immer sehr interessant. Schon bei kommerziellen MMMORPGs sieht man immer wieder, dass neue Veröffentlichungen zumindest zeitweise Spieler von den "alten" abziehen. Ob diese bleiben, oder nur "schnuppern" steht auf einem anderen Blatt, und generell haben die Alteingesessenen Shards den Vorteil haben, dass deren Spieler dort eben nicht bei Null anfangen müssen, was doch oft eine Hemmschwelle ist.

Was die Abwanderung von Staffler angeht: Warum sollte jemand von einem funktionierenden, bespielten Shard abwandern auf einen, der noch die Beta vor sich hat? Was hat der neue Shard, was dem geneigten Mitarbeiter in seiner alten Wirkstätte fehlt? Offenbar muss es ja etwas geben, sonst würde man nicht mit was anderem Liebäugeln. Die Beantwortung dieser Frage scheint mir den Betroffenen nützlicher zu sein, als eine Beschwerde an dieser Stelle.

Ich kann nur für mich selber sprechen, aber ich für meinen Teil hatte UO schon vor Jahren aus diversen Gründen, welche die Szene als ihr Lebensblut ansieht, abgehakt, und wurde erst durch Arx Obscura wieder "in Versuchung" gebracht, kommerziellen Online-RPGs (so dünn der RPG-Anteil bei diesen auch sein mag) eine Weile den Rücken zu kehren, und die gute alte 2D-Grafik wieder zu geniessen.

Ohne angriffig wirken zu wollen, denke ich, dass die meisten Gründe, die mir UO für lange Zeit vergällt haben, auf den meisten Shards wie die heiligen 10 Gebote behandelt werden, obschon diese der Grund für den stetigen Kampf um neue, teils auch um alte Spieler darstellen. Auch in dieser Hinsicht könnte ein Anpacken beim "Heim-Shard" sicherlich mehr Positives bewirken, als eine Beschwerde hier.
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Neues aus der Grafikabteilung - von Selurian - 15.10.2010, 23:03
RE: Neues aus der Grafikabteilung - von Drahk - 15.10.2010, 23:38
RE: Neues aus der Grafikabteilung - von Selurian - 15.10.2010, 23:42
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