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  Arx - Ab 18!
Geschrieben von: Admin Arakiel - 25.07.2010, 17:32 - Forum: Mitteilungen - Antworten (15)

Hallo liebe Interessentengemeinde!

Nach einigen Diskussionen und Überlegungen zum Thema Jugendschutz und Internet hat sich die Spielleitung von Arx Obscura dazu entschlossen, lieber dem angestrebten Shardkonzept treu zu bleiben als sich dem früher oder später auftauchenden Zwang des Jugendschutzes zu ergeben. Als Dark-Fantasy-Shard mit mittelalterlichen Richtlinien ist es uns wichtiger unseren Spielern eine möglichst umfassende Spielwelt mit all ihren finsteren und sporadisch auch grotesken Charakterzügen zu bieten - aus diesem Grund haben wir uns dazu entschlossen die Teilnahme am Spielbetrieb von Arx Obscura erst ab dem abgeschlossenen 18. Lebensjahr zu gestatten.

Das bedeutet natürlich nun keinesfalls dass im Spielbetrieb später Sex, Drugs & Rock'n'Roll an jeder Häuserecke zu beobachten sein wird! Sowohl die Regeln des guten Miteinanders als auch die Spieler- und Rollenspielregeln werden auch weiterhin sichern, dass die Inhalte des Rollenspiels niemanden auf moralischer Ebene beleidigen, und das Zusammenspiel in vernünftigen und ordentlichen Bahnen verläuft. Zu diesem Zweck wurde die gesamte Regelabteilung überarbeitet, diverse Textstellen verändert und neue Regeln hinzugefügt.

Ihr könnt diese Änderungen hier durchsehen.

Wie immer freuen wir uns auch über Feedback in unserem Forum zu diesem Thema!

Der Arx-O Staff

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  Das Zeitgain-System
Geschrieben von: Admin Arakiel - 21.07.2010, 17:01 - Forum: Mitteilungen - Antworten (41)

Grüsse!

Nach einer kurzzeitigen News-Pause können wir heute endlich wieder etwas Neues präsentieren, um euch auf "das, was im Spiel kommen wird" vorzubereiten.

Heute im Profil: Das Zeitgain-System

Das Zeitgain-System stellt den Kern der technischen Charakterentwicklung dar, und bietet die Möglichkeit, den eigenen Charakter individuell mit verschiedenen Talenten und Attributen zu versehen. Über eine Statusanzeige, die dauerhaft angezeigt wird, kann der Fortschritt und die Menge der offenen Gainpunkte jederzeit mitverfolgt werden. Über den an der Statusleiste hängenden Button ist es möglich, das Hauptmenü zu öffnen, über das man spezifischen Talenten und Attributen Punkte zuteilen kann.
Die Aufteilung der Talente erfolgt nach Charakterklasse, jede Klasse hat hierbei einen bestimmten Grenzwert an maximal verteilbaren Punkten - ist dieser Grenzwert erreicht, ist es nur noch über kostspielige Punkteumverteilung möglich, die Eigenschaften des Charakters zu verändern.

Wie aber gelangt man zu solchen Punkten?
Die Antwort hierauf ist recht einfach: Es reicht im Spiel zu sein und sich in einer Aktivität zu betätigen. Sei es Schreiben (sowohl normaler Text, als auch Emotes), oder aber das Durchführen von Tätigkeiten wie Kämpfen, Herstellung oder Zaubern, die damit verbrachte Zeit wird als Spielzeit angerechnet und mit Punkten entlohnt.
Nicht gerechnet wird die Zeit, die man nicht vor dem Rechner verbringt (der sogenannte AFK-Zustand), und die Zeit die man nicht im Spiel verbringt.

Und das wars?
Definitiv nein. Das Zeitgain-System wird als Basis für Erweiterungen genutzt werden, die in Zukunft noch stattfinden können - je nachdem wie sich das Klassen- und Rassensystem entwickelt, können diverse Belohnungen für sogenannte "Altspieler" und Neulinge eingebaut werden.

Wie sieht das aus?
Screenshots können hier betrachtet werden.

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  Die Welt wird runder!
Geschrieben von: Flavus (Ex-Staff) - 29.06.2010, 14:39 - Forum: Mitteilungen - Antworten (3)

Selbst der vernarrteste Mithrasanhänger wird jetzt wohl einsehen müssen, die Welt ist keine Scheibe... oder vielleicht doch?

Die Tastaturen glühen noch immer und Amhran darf sich jetzt dreier Nachbarländer erfreuen:
Die Inseln von Galatia
Das Steppenland der Juretai
Der Wüstenkontinent Indharim

Die Texte finden sich in unserem Kompendium unter dem Punkt "Ferne Länder".

Die Texter von Arx Obscura

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  10.000 Besucher für die dunkle Burg!
Geschrieben von: Admin Arakiel - 27.06.2010, 20:50 - Forum: Mitteilungen - Antworten (4)

Liebe Besucher, Liebe Arx-O Freunde,

Heute haben wir die 10.000-Besucher-Grenze unserer Homepage geknackt. Wir sind sehr stolz auf diese Errungenschaft, bedenkt man, dass das Projekt Arx Obscura erst am 26.11.2009 begonnen wurde - 7 Monate für einen derartigen Anstieg an Besuchern, Freunden, Interessenten und Neugierigen sind eine extrem kurze Zeitspanne!

In diesen sieben Monaten hat sich intern sehr viel getan. Das Konzept wurde im Kern beibehalten, aber mit Hilfe der vielen neuen Helfer verbessert und abgerundet, unser Bauteam hat sich mit allem Fleiß ins Getümmel geworfen um eine geradezu einzigartige Form von Landschafts- und Spielbereichsdesign zu entwickeln, und auch technisch gehen wir neue Wege, um Ultima Online ein weiteres mal zu der Online-Rollenspielplattform zu erheben, die es seit mehr als 10 Jahren bereits ist.

Um dem großen Interesse weiterhin gerecht werden zu können, werden wir uns natürlich auch in Zukunft mächtig ins Zeug legen und unsere Energien darin investieren, das umfangreichste, durchdachteste und technisch ausgereifteste Ultima Online low-Fantasy Projekt aller Zeiten zu schaffen.

Wir möchten uns hiermit bei allen Fans, die uns seit Anfang an treu sind, und auch den vielen interessierten Neuzugängen in unseren Besucherreihen bedanken!

Der Staff von Arx Obscura

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  Video: Beta-Trailer
Geschrieben von: Admin Arakiel - 17.06.2010, 21:53 - Forum: Mitteilungen - Antworten (8)

Um die Spannung für die Beta noch ein bisschen zu steigern, hat GM Merkenau einen Trailer für Arx Obscura produziert.

Diesen könnt ihr ab jetzt im Homepage-Menü "Medien" unter dem Sublink "Downloads" finden - oder ihr klickt einfach hier.

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  Erneuter Staffzuwachs
Geschrieben von: Selurian - 09.06.2010, 09:15 - Forum: Mitteilungen - Antworten (6)

Wir freuen uns über erneuten Staffzuwachs.
Ab sofort wird uns Counselor ghoulsblade im Bereich Technik unterstützen.

Herzlich willkommen im Team!

Wir suchen weiter Staffler in den Bereichen Bau, Technik und Grafik.

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  Staffzuwachs
Geschrieben von: Selurian - 07.06.2010, 21:06 - Forum: Mitteilungen - Keine Antworten

Wieder einmal dürfen wir neue Mitglieder im Team begrüßen.

Counselor Sotek und Counselor Puppet werden und ab heute im Bereich Bau unterstützen.
Herzlich willkommen ihr Beiden und auf ein frohes Schaffen.

Wir suchen weiterhin Grafiker und Techniker (RunUO)!
Bei Interesse meldet euch einfach bei einem der Admins oder bei einem Koordinator.

Mit freundlichen Grüßen

Der Arx-Obscura-Staff

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  Screenshots
Geschrieben von: Selurian - 07.06.2010, 14:36 - Forum: Mitteilungen - Antworten (5)

Liebe Besucher und Interessierte,

unter "Medien-Screenshots" auf der Homepage könnt ihr euch über den Fortschritt im Bau auf dem Laufenden halten.
In immer kürzeren Abständen werden in diesem Bereich neue Screenshots zu finden sein, die aus den aktuell im Bau befindlichen Lehen stammen.
Das aktuelle Projekt ist Ravinsthal.
Über das Lehen könnt ihr euch hier informieren.
Wenn ihr Fragen zu den Lehen habt, euch am Bau beteiligen, oder aber Kritik äussern wollt, dann könnt ihr entweder eine PM an den Koordinator des Baubereiches, Jinx, schreiben, oder aber unser Forum nutzen.

Liebe Grüße und weiterhin frohes Schaffen...

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  Forendesign Anpassung
Geschrieben von: Admin Arakiel - 30.05.2010, 21:25 - Forum: Mitteilungen - Antworten (2)

Um unseren Webauftritt auch einen Fortschritt erleben zu lassen, haben wir heute die erste Version unseres Forendesigns eingespielt. Alle Forenmitglieder wurden im Zuge dessen von uns mit dem neuen Design zwangsbeglückt Smile
Wer lieber etwas monochromeres haben will, kann die Einstellung im Benutzer-CP des Forums unter "Optionen Ändern" wieder auf "Standard" oder die schwarz-grau-weiß Version 2010-1 zurückstellen.

Über Feedback zu dem neuen Design freuen wir uns natürlich!

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  Staffupdate
Geschrieben von: Selurian - 20.05.2010, 20:32 - Forum: Mitteilungen - Keine Antworten

Hallo zusammen,

wir begrüßen folgende Staffler bei uns im Team:

Thalassa: Bau
Raven: Konzepte
Cerunnos: Bau
Elphegor: Technik

Herzlich Willkommen :-)


Ausserdem suchen wir weiterhin Techniker, die sich jederzeit bei Admin Thorim bewerben können.
Vorraussetzungen: Erfahrungen mit RunUO.
Da wir im Bereich Konzepte sehr weit sind, suchen wir nun engagierte Programmierer, die uns bei der Umsetzung der Ideen helfen.
Dabei erhaltet ihr natürlich jegliche Unterstützung, die ihr braucht.
Meldet euch einfach, wir freuen uns über alle Bewerbungen.

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