Gewicht- Oder: Wie stellt ihr euch das bei Dex Chars vor?
#50
freut mich dass ihr das jetzt nochmals überdenkt und hoffentlich überarbeitet.

ich sprech hier aus der Sicht eines Bergarbeiters:
Nach Abzug von dem Zeug was ich standardmäßig immer mit mir rumtrage, kann ich keine 50 Erz mehr aus ner Mine schleppen. Wär die Mine wie der Wald genau vor dem Stadttor wär es mir vermutlich egal, weil ja fix in der Stadt bist, aber ich brauch immer mehrere Minuten um schon zur Mine hoch zu laufen und das find ich für mich persönlich nicht zufriedenstellend.. bin mehr am rumlaufen wie arbeiten oder rollenspielen. Das hat mich zwar schon immer gestört dass du 3-5 minuten nur am laufen bist für einen Weg, dafür war der Ertrag immer relativ befriedigend.
dem neuen Skill Belastbarkeit steh ich noch etwas kritsch gegenüber, hört sich für mich dann wie ein Pflichtskill für jeden an, den jeder skillen MUSS.. wie wenn man nix anderes zu skillen hätte? und das mit dem freien Spiel geht verloren wenn du dahingehend gezwungen wirst das zu skillen.

Ich hab btw die Befürchtung dass Packtiere kein sehr langes Leben haben werden bei Bergarbeitern, so viele Überfälle oder mies gelaunte Krieger wie ich fast täglich in der Mine seh und miterleb!

2 Ideen meinerseits
- halbiert das Gewicht vom Erz. ist mir eh schleierhaft wie ich aus einem 7 pfund schweren nicht identifizierten Klumpen, 16 Pfund Quarz oder Blei herausarbeiten kann? unidentifiziertes gestein auf 8 oder 10 pfund setzen und dafür das gewicht vom daraus gewonnen erz halbieren so dass man damit auch auf 8 pfund kommt.

- oder wie wäre es denn mit ner Schubkarre? fände ich irgendwie cooler wie ein Packtier als Bergarbeiter...auf die kann man dann, was weiß ich, 150-200 Pfund oder so, extra draufklatschen, dafür kannst nimmer rennen und verlierst doppelt oder dreifach so schnell die Ausdauer? die könnten dann auch die ganzen Händler nehmen um Ihre Waren auf den Markt zu karren und deren Problem wäre auch gelöst.
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RE: Gewicht- Oder: Wie stellt ihr euch das bei Dex Chars vor? - von Stanislaus - 16.06.2013, 19:18



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