Frage Belastbarkeit
#2
Hallo,

Belastbarkeit gibt alle 20 Punkte einen Schritt in Geh-Geschwindigkeit mit einer Fizzlechance basierend auf Disziplin. Balancing wird dynamisch im Spiel nachgereicht.

Liebe Gruesse,
Cerades
"Loss of blood... my only weakness!" - Warlord Khan, Magicka

Ansprechpartner für...
Primär: Probleme mit Administration und Stafflern, Beschwerden über Support
Sekundär: Kampfsystem, Magiesystem
Zuständigkeit: Konzepte, Balancing, Zahlen


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Belastbarkeit - von Gideon Ganter - 07.06.2013, 11:40
RE: Belastbarkeit - von Cerades - 08.06.2013, 00:56
RE: Belastbarkeit - von Evelyn - 08.06.2013, 06:44
RE: Belastbarkeit - von Ducan - 08.06.2013, 07:14
RE: Belastbarkeit - von Gideon Ganter - 08.06.2013, 11:09
RE: Belastbarkeit - von quenox - 09.06.2013, 21:18
RE: Belastbarkeit - von Luwin - 09.06.2013, 22:55
RE: Belastbarkeit - von Luwin - 10.06.2013, 13:13
RE: Belastbarkeit - von Luwin - 10.06.2013, 13:29
RE: Belastbarkeit - von Arakiel - 10.06.2013, 15:54
RE: Belastbarkeit - von Elena - 10.06.2013, 18:04
RE: Belastbarkeit - von Carlos Igneel - 10.06.2013, 16:41
RE: Belastbarkeit - von mikado - 10.06.2013, 16:57
RE: Belastbarkeit - von Cerades - 10.06.2013, 17:03
RE: Belastbarkeit - von Dust - 10.06.2013, 17:39
RE: Belastbarkeit - von Vanguard - 10.06.2013, 17:06
RE: Belastbarkeit - von Exael - 10.06.2013, 17:07
RE: Belastbarkeit - von Adele Jehann - 11.09.2014, 11:39
RE: Belastbarkeit - von Arakiel - 11.09.2014, 15:12
RE: Belastbarkeit - von Ludwig Felsenschinder - 11.09.2014, 15:13
RE: Belastbarkeit - von Adele Jehann - 11.09.2014, 16:31



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