Frage Töten von Spielerpferden
#35
(19.05.2013, 08:54)Evelyn schrieb: Das abgestellte Tier hat - in der Regel - einen eigenen Namen und ein (zahm) in Klammern dahinter.

Von einem Versehen kann eigentlich nicht die Rede sein, wenn man sich die Sekunde nimmt, ordentlich hinzuschauen. Du stellst es ja gerade so hin, als wäre derjenige schuld, weil er sein Tier außerhalb der Reichweite von aggressiven NPCs geparkt hat, dabei hast Du alle 3 Zeichen eines gezähmten Tieres ignoriert.

Wären sogar vier, weil davon auszugehen ist, dass ein abgerichtetes und gezäumtes Pferd im RP auch entsprechendes Zaumzeug besitzt.

Das kann ich genauso wenig nachvollziehen, wie das Verhalten einiger Spieler, sogar die Katzen in der Stadt umzunieten und zu häuten. Mit Rollenspiel hat das meiner Meinung nach wenig zu tun, aber man möchte nicht auf die paar Heller verzichten.

Richtig, wenn man sich die Zeit nimmt, hab ich aber nicht. Von weitem hieß das Tier Konik oder so... also Standardname und dann war es auch schon geliefert. Wer sein Tier in meinem Beispiel so parkt (nicht generell gesprochen) hat selber Schuld, jawoll, war trotzdem keine Absicht. Hat aber auch eigentlich wenig mit meiner gesamten Aussage zu tun.

Und wer hier mit "aber das Pferd ist doch so teuer" kommt, wurde wohl noch nie gelootet. Ich warte schon auf den "Looten ist Griefplay" Thread. Ich möchte übrigens fast wetten, das nach jedem PvP die Verliererseite keine Pferde mehr hat. Das erinnert mich gerade an den Typen der in der Stadt ohne Ende Essen verkauft hat, zu dumping Preisen und am nächsten Tag war sein Essen bei allen vergammelt. Fand ich irgendwie eine gute Idee, ist der jetzt auch ein sogenannter Griefplayer? Oder bin ich es weil ich es lustig fand?

Finde ich alles übrigens gut, muss ich sagen. Wer den Luxus genießt, hat eben ein Risiko diesen auch wieder zu verlieren, wobei es möglich ist dieses Risiko auf nahezu 0 zu reduzieren.

Und zu guter Letzt:

"12. Aufzwingen von Konsequenzen
Permanente Veränderungen am Charakter, wie Verstümmelungen oder Charaktertod, dürfen nur mit Einwilligung des betroffenen Spielers oder Erlaubnis der Spielleitung stattfinden.

Wenn der Spieler nicht möchte, muss man andere Lösungen finden. Diese Regeln umfassen eindeutig nicht geistigen Stress, das Ableben von Haustieren, Gefangenschaft, Raub, Diebstahl, Androhungen oder Ausübungen von Gewalt.
Trotzdem sollte man bereit sein, für die Taten seines Charakters auch die Konsequenzen zu tragen. Wird die Glaubhaftigkeit der Spielwelt gefährdet, kann die Spielleitung solche Konsequenzen erlauben"
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