die schadensarten/rüstungen sind für alle gleich, man kann sie sich selbst schmieden oder eben kaufen das is kein balancing aspekt. wenn ein char 1/6 seiner skills für handwerke ausgibt und nicht für kriegertalente dann ist er eben um 1/6 schlechter, soweit stimmt es ja. aber der krieger ist nicht weiss gott wie überlegen nur weil er eben 1/6 mehr skills auf kampf gelegt hat.
was ich meinte ist ja: die prinzipielle kampftaktik gleicht dieses 1/6tel locker aus.
was ich meinte ist ja: die prinzipielle kampftaktik gleicht dieses 1/6tel locker aus.