Ausspielen von Engine-Attributen
#4
(07.03.2013, 18:45)Felx Rabenklang schrieb: Ich will damit gerne betonen, wie schwachsinnig z.B. ein Stat ist der die "Intelligenz" beschreiben soll. Die ist abhängig vom Spieler.

Ich finde es schön, dass du es als schwachsinnig betitelst. Daher meine Frage: Wie "schwachsinnig" ist es denn, dass der Stat "Stärke" die Tragkraft beeinflusst? Wie "schwachsinnig" ist es denn, dass der Stat "Geschicklichkeit" Einfluss auf allerlei Geschwindigkeits-relevante Parameter hat? Deiner Aussage nach müssen diese Parameter ja auch abhängig sein vom Spieler.
Genau das ist das Thema: Sollte nicht ein Spieler, der seinem Charakter wenig Intelligenz verpasst, von der Engine her, ihn auch wenig intelligent darstellen? Oder kann er seinem Charakter 25 Stärke verpassen und jedes Mal emoten, wie er seine riesigen Muskeln anspannt und ganze Skelette mit einer Hand zerquetscht? Konsistenz? Ja. Schwachsinn? Eher nicht.
Meiner Meinung ist es eher abhängig vom Spieler, ob er im Stande ist, seinen Charakter kohärent darzustellen und somit niedere Intelligenz zu spielen, denn eine komplette Masse an 2013-intelligenten-Charaktären zu haben, die alle sofort alles begreifen, durchsehen und verstehen. Ist das schöner, im RP, denn Divergenz?
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