(07.05.2013, 10:41)quenox schrieb: Anatomie: mehr schaden (irgendwo im Forum steht, dass der skill nur bei einigen Zaubern funktioniert und das auch so gewollt ist)
Hallo,
Magie hat einen "Bonuseffekte" Wert, den man als "Staerke" oder "Macht" oder "Potential" betiteln koennte. Jeder Zauber hat einen Wert, der von Bonuseffekte und Resistenzen skaliert wird.
Beispiele:
- Der Schaden eines Feuerpfeils sinkt durch Resistenzen und steigt durch Bonuseffekte.
- Die Dauer einer Verzauberung sinkt durch Resistenzen und steigt durch Bonuseffekte.
Anatomie erhoeht die Staerke von Zaubern. Durch einen Fehler war dies in der letzten Beta noch nicht eingebaut und ggf sind noch nicht alle Zauber aktualisiert, langfristig werden aber alle Zauber in irgendeiner Form (wenn dies sinnvoll moeglich ist) durch Bonuseffekte wie Anatomie verbessert.
Liebe Gruesse,
Cerades
PS: Disziplin, Konzentration und Magiekunde wurden in ihren Funktionen rotiert. Kann sein, dass nicht alle Tickets mit Text Updates umgesetzt wurden. Die Website beschreibt es aber korrekt.
"Loss of blood... my only weakness!" - Warlord Khan, Magicka
Ansprechpartner für...
Primär: Probleme mit Administration und Stafflern, Beschwerden über Support
Sekundär: Kampfsystem, Magiesystem
Zuständigkeit: Konzepte, Balancing, Zahlen
28
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