Warnung: Rohstoffe in Häusern
#26
Hallo,

ich habe mir die entsprechenden Beiträge dazu durchgelesen, und möchte auch einmal meine Meinung dazu kund tun. Das soll in keinster Weise als Flame aufgefasst werden, es ist als Kritik gemeint.

Vielen Dank als erstes, für die Klarstellung und Durchführung dieser Bughunting und Bugfixing Maßnahmen. Ich kann verstehen, dass die Variante "Rohstoffstack festgemacht" dem Konzept etwas entgegenläuft. Dadurch, dass man einzelne Rohstoffstacks am Boden festmacht, entscheidet man sich derzeit: Will ich ein Fass (400 Stone Gewicht) festmachenm oder einen Rohstoffstapel (mit beliebig vielen Stone Gewicht). Derzeit wird dabei bei jedem Rohstoffstapel über 400 Stone Gewicht natürlich der Stapel festgemacht, und kein Container.
Doch genau das ist, meines erachtens nach, derzeit ein Problem.

Ad 1) Existiert derzeit kein größerer Container als der 400 Stein fassende Fass-container, was gerade die Lagerung von Hölzern und Erzen schwierig, bis unmöglich macht.
Ad 2) Existiert in jedem Haus nur ein begrenztes Kontingent an Platz um Items festzumachen, so dass man einen Spagat zwischen "hübscher Einrichtung" und "Lagerung" spielen muss.
Ad 3) Existiert, sofern nun wirklich gewünscht ist, die Ressourcen in Lagerfässern zu verräumen, für die Handwerker zu wenig Lagerplatz in den kleineren Häusern und - ob der Überpopulation Servanos keine Möglichkeit zeitnah weiteren Lagerplatz zu erschaffen.

Diese drei Punkte führen in sich und für sich dazu, dass Handwerker weniger Rohstoffe ankaufen werden - demnach gerade Neueinsteiger benachteiligt werden, da kein einfacher Skillunabhängiger Weg der schnellen Spielerzentrierten Geldversorgung geschaffen wird. Ebenso muss man darüber nachdenken, dass zwar der Spielerhandel im Bereich der bestmöglichen Container (derzeit den Fässern) gesteigert wird, jedoch gleichsam der Rohstoffhandel der Spieler unterienander stark zurückgehen wird, einfach weil die Lagerkapazitäten und die Vendorlimits sonst zu Überlastungen führen werden. WEnn das das Ziel ist - also die Neueinsteiger aus dem Wald / der Mine zu vertreiben - dann - ist es gelungen.
Im gleichen Atemzug werden sich dadurch aber weiterführende Probleme ergeben.
Der Einzelhandwerker, der ohne Gilde oder Familie im Hintergrund arbeitet, muss sich weit aus dedizierterer Aufstellen als es derzeit der Fall ist, kann er durch seine geringe Lagerhaltung Kundenanfragen nur schleppend bedinenen - und drängt sich dabei im Bereich des Spielerhandels direkt immer weiter ins Aus. Das ist schade - aber auch hier, wenn es so gewollt ist .. gut gemacht.
Weiterhin muss man noch sagen, dass die derzeit existente Möglichkeit der Lagererweieterung des Bankfaches dann für viele die einzige Möglichkeit einer erhöhten Lagerung ist - welche jedoch meines erachtens nach zu teuer ist - ist diese doch teurer und ineffizienter als die Miete eines eigenen Hauses (was aber, wie oben geschrieben, durch den Mangel an verfügbaren Häusern stark eingeschränkt ist).

Ich persönlich sehe diese Änderung sowohl mit einem lachenden, wie auch einem weinenden Augen, auch wenn ich für mich wohl leider feststellen muss, dass das weinende Auge überwiegen werden wird. Schade.

Wie kann man dieses Problem bekämpfen?
ad 1) Es können die Limits von Container erhöht werden, oder neue Container zur Verfügung gestellt werden, welche andere Limits als das Power-Fass haben.
ad 2) Man könnte beispielsweise durch Mieterhöhungen eine Erhöhung der Lagerkapazität einstellen. Dabei stelle ich mir das so vor, dass man sagen wir bei einem NPC ein Item "Lagererhöhung 20%" kauft, und dieses als owner in seinem Haus festmacht. Das ding bleibt immer für mindestens 7 Tage stehen. Für das Festmachen des Items zahlt man dann einmalig x% der Wochenmiete, und erhöht dadurch seine Lagerplätze um y%. Wenn zur Berecnung der Miete das Ding noch im Haus steht - wird direkt die Miete um diesen Punkt erhöht. Dadurch kann man das Haus zwar weiterhin mietbar halten, verändert es aber nicht permanent, so dass spätere Neunutzer sich selbst entscheiden können, ob sie das Lager erweitern, oder eben nicht.
ad 3) Vielleicht könnten dedizierte Lagerkaschemmen eingerichtet werden? Beispielsweise in einem der großen Gebäude am Hafen. Dabei denke ich an kleine Lagereinheiten - welche zwar zum Wohnen ungeeignet sind (keine Deko Slots) aber zum Lagern gedacht sind (x Secure Slots). Duiese dann als mietbare Option - kann das Problem ebenfalls zeitnah begegenen.

Aber gut,

das waren meine 2 Schilling dazu,

TalonZorch
Kontakt: PN / ICQ / IRC (IRC bevorzugt #arx-obscuria)
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Warnung: Rohstoffe in Häusern - von Arakiel - 27.05.2013, 14:25
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