Hallo,
Was mich sehr stört, ist wie bestimmte Beispiele seziert und zerlegt werden, um klare Grenzen und Rechtfertigungen für mögliches späteres Verhalten zu finden. Ja, man kann eine theoretische Situation voller Informationsmangel von uns bewerten lassen, davon ausgehend Schlupflöcher suchen und später mit "Aber ihr habt gesagt..." argumentieren. Weiterbringen tut es uns, als Server und Community, aber nicht wirklich.
Wem eine Situation unklar ist, der soll sie mit dem Standpunkt "Was ergiebt Sinn?" betrachten und nicht als wäre es ein Computerspiel mit Aggroradius von NPC-Wachen und Criminalflag für 72.3 Sekunden, wenn man eine bestimmte Aktion auf ein anderes Mobile ausgeführt hat. Also gemeinsames, atmosphärisches Rollenspiel statt "Darf ich X ohne Ärger zu bekommen"-Denken.
Liebe Grüsse,
Cerades
Was mich sehr stört, ist wie bestimmte Beispiele seziert und zerlegt werden, um klare Grenzen und Rechtfertigungen für mögliches späteres Verhalten zu finden. Ja, man kann eine theoretische Situation voller Informationsmangel von uns bewerten lassen, davon ausgehend Schlupflöcher suchen und später mit "Aber ihr habt gesagt..." argumentieren. Weiterbringen tut es uns, als Server und Community, aber nicht wirklich.
Wem eine Situation unklar ist, der soll sie mit dem Standpunkt "Was ergiebt Sinn?" betrachten und nicht als wäre es ein Computerspiel mit Aggroradius von NPC-Wachen und Criminalflag für 72.3 Sekunden, wenn man eine bestimmte Aktion auf ein anderes Mobile ausgeführt hat. Also gemeinsames, atmosphärisches Rollenspiel statt "Darf ich X ohne Ärger zu bekommen"-Denken.
Liebe Grüsse,
Cerades
"Loss of blood... my only weakness!" - Warlord Khan, Magicka
Ansprechpartner für...
Primär: Probleme mit Administration und Stafflern, Beschwerden über Support
Sekundär: Kampfsystem, Magiesystem
Zuständigkeit: Konzepte, Balancing, Zahlen
28
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