Hallo,
Wenn der Ausdauerverbrauch pro Zeiteinheit hoeher ist als die Ausdauerregeneration pro Zeiteinheit, waehrend die maximalen Punkte relativ niedrig sind, dann limitiert die primaer Ausdauerregenation die Kampfdauer. In solchen Faellen haben die maximalen Punkte nur eine Pufferfunktion.
Die eigentlich verwendbare Stamina ergibt sich immer aus Regeneration*Zeit wobei hier natuerlich der Puffer eine wichtige Rolle spielen kann, je nach Zahlen.
Wohlgemerkt ist die Beschreibung von Disziplin nicht mehr aktuell und sie beeinflusst nicht mehr die Regeneration direkt. Ein entsprechendes Update wird es rechtzeitig geben.
Liebe Gruesse,
Cerades
Wenn der Ausdauerverbrauch pro Zeiteinheit hoeher ist als die Ausdauerregeneration pro Zeiteinheit, waehrend die maximalen Punkte relativ niedrig sind, dann limitiert die primaer Ausdauerregenation die Kampfdauer. In solchen Faellen haben die maximalen Punkte nur eine Pufferfunktion.
Die eigentlich verwendbare Stamina ergibt sich immer aus Regeneration*Zeit wobei hier natuerlich der Puffer eine wichtige Rolle spielen kann, je nach Zahlen.
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"Loss of blood... my only weakness!" - Warlord Khan, Magicka
Ansprechpartner für...
Primär: Probleme mit Administration und Stafflern, Beschwerden über Support
Sekundär: Kampfsystem, Magiesystem
Zuständigkeit: Konzepte, Balancing, Zahlen
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