Umfrage: Wollt ihr eine Form von Fähigkeitenbäumen (siehe Beschreibung)?
Diese Umfrage ist geschlossen.
Grundsätzlich Ja
63.51%
47 63.51%
Grundsätzlich Nein
36.49%
27 36.49%
Gesamt 74 Stimme(n) 100%
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Wollt ihr Fähigkeitenbäume?
#42
Ich habe noch nicht abgestimmt, da es viele Argumente gibt, die für und gegen ein neues System sprechen und ich eh noch Shardneuling und EngineNoob bin und keine Ahnung habe, wie aufreibend das jetzige RezepteSystem ist.

Grundsätzlich bin ich für Änderungen, vor allem der Staff intern sich schon damit auseinander gesetzt hat und sich diese Arbeit ans Bein binden will. Meinen Dank hierfür, dass ihr da so offen seid und bereit, auch bestehende Systeme zu "kippen".

Die Gedanken, die es mir etwas schwer machen, dafür zu stimmen, sind hier bestimmt auch schon aufgeworfen worden:

Das jetzige System besticht für mich durch seine Wandelbarkeit. Das heißt, ich kann einen Krieger spielen, der sich vielleicht mal irgendwann zur Ruhe setzt und Landwirt wird .. dementsprechend kann ich, natürlich die notwendige Spielzeit IG und EP voraussetzend, den Char umskillen. Und auch Falschskillungen sind nicht möglich, da ich alles rückgängig machen kann. Das würde ich mir für das neue System ebenso wünschen!

Eine Nichtumkehr oder der erwähnte 48-Stunden-Reset-Button würde in meinen Augen zuviel Enginewissen voraussetzen - oder eine sehr gut ausgearbeitet Dokumentation auf der HP (die wiederum eine Menge Arbeit kostet). Ich habe Grauen davor, nach einem halben Jahr Spielzeit feststellen zu müssen, dass der gewählte Zweig mir nun doch nichts bringt etc. Ich denke, ihr wisst, worauf ich hinaus will.

Wollt Ihr Euch, wie oben schon erwähnt, diese Arbeit tatsächlich machen? Ich frage mich einfach, ob es nicht vielleicht sinnvoller wäre, das bestehende System zu modifizieren, so dass Spezialisierungen auf "Berseker" oder "Weber" oder weiß der Geier was, möglich sind, damit eben am Ende nicht alle Krieger und Handwerker am gleich sind. Oder vielleicht "nur" das RezepeteSystem zu überdenken, was denke ich, auch schon genug Arbeit kosten würde.

Es ist ja nicht gesagt, dass das neue System dann auch wie gedacht funktioniert, das ist eine enorme Umstellung. Und irgendwie würde ich mir dann eher Bespaßung im Spiel wünschen, jetzt mal ganz grob ausgedrückt, und dass vielleicht einige Entwicklungen wie "Tod dem König" oder Ravinsthal (und irgendwann mal Silendir? Wink ), neue Graphiken, exotische Waffe etc. vorangetrieben werden, anstatt an einem neuen System zu basteln, welches am Ende dann vielleicht auch nicht besser oder schlechter ist als das Jetzige.

lg,
po Cahira
[Bild: Cahira-Sig.jpg]
Herzlichen Dank an Morrigan!
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