Rückmeldung zur aktuellen Lich-Quest
#90
hier moecht ich mal einhaken:
Zitat:...Quests sind in erster Linie zwar dazu da, den Spielern etwas zu tun zu geben, die Welt zu bereichern und einen schönen Spielfluss zu erzeugen, aber sie sind in meinen Augen nicht auch unbedingt dazu da das die Spieler dabei so gut wie Möglich bei wegkommen. ...

ich hab mit meinem handwerker/schuetze char an der quest voll teilgenommen.
ich gehoerte auch zu den "bevorzugten", in der form, dass mein char vom Lich gefangengenommen wurde.

ich hab versucht, aus dieser gefangenschaft RP kapital zu schlagen, indem ich meinen char vonn verat reden liess. (das wurde aber von den anderen spielern weitgehend ignoriert)

und nun?

wenn ich meinen char einigermassen konsequent spielen will, muss ich ihn jetzt aus der quest heraushalten.
denn es gibt fuer ihn nichts mehr zu tun. (es sei denn, ich funktioniere ihn zum grenzdebilen, heldenhaften deppen um, der immer wieder mit pfeil und bogen auf magische, unverwundbare wesen losgeht)
so wie ich die entwicklung des questes begreife, ist er nun vorwiegend fuer in magie ausgebildete chars geeignet.

daher eine anregung:
um auch nicht magisch begabten chars etwas zu tun zu geben, koennten vielleicht im suedwald vereinzelte skelette auftauchen.
und, nein, die brauchen nicht so schwach zu sein, dass ein einzelner spieler die besiegen kann.
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RE: Rückmeldung zur aktuellen Lich-Quest - von Tahris - 10.10.2013, 23:24
RE: Rückmeldung zur aktuellen Lich-Quest - von Magdalena - 11.10.2013, 01:50
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