Frage Rezeptdrops
#8
Ich kenn die Mechanik nicht, ich bin auch nicht firm in RunUO, aber unter Sphere gäbs eine ganze Reihe Formeln, die man einbauen könnte, um den Drop constance-over-time zu halten, incl. der Chance, daß teilweise tagelang "nicht abgeholt wird".
Da wird eine höhere Formel hinterstehen, schließlich heißt es auch nicht 8 Stück/Tag, sondern durchschnittlich 8/Tag.
Ich denke nicht, daß um 00:01 8 Drops ausgewählt und random in existierende Loot-Packs integriert werden, sondern, daß es beim Spawn eines Loots (unter Sphere steht der im Moment der Monstergenerierung mit fest, bei runUO weiß ich nicht), eine Zufallschance gibt, daß es drin ist.
Die wird dann bei xSpawns/day*y%chance=8 liegen - oder so ähnlich irgendwie, vlt. noch mit einem (max8) integriert.
Theoretisch könnten dann auch 10 am Tag kommen und alle erst nach 16:30 ins Spiel kommen, vllt heute nur 4 und morgen dann 12...
Ich denke so ähnlich wird das System irgendwie aufgebaut sein.
Ich bin zu alt für so eine Scheiße.
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Rezeptdrops - von Cord - 16.05.2013, 12:52
RE: Rezeptdrops - von Faenwulf - 16.05.2013, 12:52
RE: Rezeptdrops - von DonAlberto - 16.05.2013, 13:00
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RE: Rezeptdrops - von Marek Drahk - 20.09.2013, 07:28



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