Frage Schwarzbär und sein Max Dmg
#18
Ein paar Gedanken hierzu:

1. Der Spielbetrieb läuft seit 16 Tagen. Wenn ich einen Mob derzeit nur mit Mühe gelegt bekomme bedeutet das nicht unbedingt, dass dieser zu stark ist, sondern ggf. dass mein Charakter (noch) zu schwach ist, um sich ala Sauron keulenschwingend durch die Gegner-Massen zu prügeln. Und warum ist mein Charakter zu schwach? Weil er maximal 16 Tage "alt" ist.
Ich habe schon auf Shards gespielt, auf denen in den ersten Wochen jeder Hase eine ernsthafte Bedrohung für Leib und Leben meines "Kriegers" darstellte. Das ist natürlich auch ziemlich "unrealistisch" und sub-optimal, aber es soll mein Argument untermauern, dass das Balancing hier schon OK ist, auch oder gerade wenn es vereinzelt Mobs gibt, von denen man anfangs besser erstmal die Finger lässt, besonders wenn man alleine rumläuft.

2. Was ist "realistisch"? Da wir hier von einem Fantasy-Spiel reden, sollten wir den Begriff des Realismus in meinen Augen komplett vermeiden, da er niemals zielführend sein kann. Wir bewegen uns in einem frei erfundenen Universum, das seine ganz eigenen Regeln hat. Einige davon sind aus dem Leben adaptiert, aber eben längst nicht alle. Dieses Universum muss nun innerhalb der technischen Grenzen und Möglichkeiten eines Computerspiels umgesetzt werden - und zwar so, dass es für eine Vielzahl von menschlichen Spielern möglichst ausgeglichen oder "fair" ist, ohne dass alle exakt die selben Stärken und Schwächen haben.
Es geht also weniger um Realismus, als um Balancing oder "Fairness" zwischen den Spielern, innerhalb des Universums.

3. Ist es fair, dass ein Schütze zwischen seinen Schüssen schnell laufen kann? Wenn sich der Schütze im Kampf unmittelbar vor den (etwa gleich starken) Schwertkämpfer stellt hat er keine Chance. Ihr könnt es ja mal ausprobieren. In der Regel hat der Schwertkämpfer die bedeutend "dickere" Rüstung an und teilt dabei auf kurze Distanz ordentlich aus. Der Schütze kann sich zwar auch eine dickere Rüstung anziehen, schießt dann aber bedeutend langsamer und trifft viel schlechter. Er hat also nur dann eine Chance, wenn er es schafft den Schwertkämpfer weitestgehend auf Distanz zu halten. Der Schwertkämpfer kann aber ebenfalls schnell laufen um die Distanz zu überbrücken und er kann auch beim schnell laufen austeilen - anders als der Schütze. Wenn der Schütze also garnichtmehr schnell laufen kann im Kampf, sprich keine Distanz mehr zwischen sich und den Schwertkämpfer bringen kann, verliert er zumindest im PvP komplett seine Bedeutung. Das mag in den Augen einiger Schwertkämpfer fair sein, in meinen ist es das aber eher nicht Wink
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RE: Schwarzbär und sein Max Dmg - von Leran - 16.05.2013, 06:21
RE: Schwarzbär und sein Max Dmg - von Kinnard - 16.05.2013, 06:35
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