(13.05.2013, 13:17)Zargan2 schrieb: Theoretisch kann man das Schützenproblem auch einfach dadurch lösen, dass man sagt, der Charakter wird von alleine bei der Schussanimation gefreezt, bis der Schuss abgegeben ist.
Das ist so ziemlich die schlechteste Lösung für dieses Problem. Habe sowas schon auf anderen Shard gehabt und es ist einfach keine komfortable Lösung, seites der Engine.
€ditiert
"Du weißt gar nichts, Jon Snow"