Das System soll doch verhindern, dass Vielspieler den Wenigspielern so extrem davonziehen. Wenn nach 7 Tagen der gain wieder beschleunigt wird für 28 EP dann ziehen die Vielspieler trotzdem deutlich davon. Daher macht es Sinn, dass dynamisch die letzten 7 Tage gezählt werden und nicht nach 7 Tagen ein reset kommt. An besagtem Freitag gab es nach dem Patch einen reset, eventuell hat es damit was zu tun.
All of old. Nothing else ever. Ever tried. Ever failed. No matter. Try again. Fail again. Fail better.