26.04.2013, 11:40
(25.04.2013, 18:11)t3z schrieb: die Idee von Jarek Thorn wäre natürlich eine nette Ergänzung - wenn es technisch lösbar ist. Ansonsten hängt das Dieb-Sein auch stark an einem Verkleidungssystem. Durch .name kann ich ja leicht der Figuar einen Namen "garstiger Dieb" verpassen und bin dann jedesmal gewarnt. Was für möglichkeiten gibt es denn, Enginenamen zu verdecken (neben Stealth?)
Zum Beispiel wurde sowas auch durch Magie und Tränke geregelt auf vielen anderen Shards. Trank geschluckt --> Name änderte sich für x-Minuten. Notfalls hat man einfach einen hinterher gekippt bevor der Effekt auslief.
Wisst ihr, was Nemesis bedeutet? Die gerechte Strafe in Form einer Vergeltung, effizient ausgeführt von einem Racheengel. In diesem Fall dargestellt von einem ehrenwerten Dreckskerl. Mir!