Die Flexibilität der Spielwelt
#6
(07.07.2012, 17:27)Arakiel schrieb: - Es wird nicht möglich sein, sich durch Emotes Mächte, Einfluss oder Fähigkeiten anzudichten, die man in der Engine nicht besitzt.

Was wird das für Krieger bedeuten, die ja, so habe ich es zumindest verstanden, am Anfang überhaupt keine Spezialangriffe haben werden. Darf ich dann in einem Emotekampf keinen Rundumschlag oder einen Schildstoß einsetzen, weil es diese Fähigkeiten in der Engine nicht gibt? Denn wenn ja, heißt das aus meiner Sicht, dass Emotekämpfe zwischen Kriegern auf *haut drauf* in verschiedenen Variationen hinauslaufen aber keine wirkliche Spannung oder Abwechslung bieten werden, solange es keine Spezialangriffe in der Engine gibt.
Khan: "Conan, what is best in life?"
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Die Flexibilität der Spielwelt - von Arakiel - 07.07.2012, 17:27
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