Update der Website: Regelwerk!
#50
Die einzige Regelung diesbezüglich findet man unter Spielerkonflikten. Zitat:

Zitat:11. Spielerkonflikte
Der Kampf zwischen Spielern (PvP) ist grundsätzlich erlaubt, mit folgenden Rahmenbedingungen:
- Es muss ein rollengerechter Grund für den Angriff vorliegen.
- Der Angriff muss vorher eindeutig signalisiert werden oder provoziert worden sein.
- In der Situation vor dem Kampf muss der Gegner eindeutig die Möglichkeit haben den Kampf zu vermeiden (z.B. Fluchtmöglichkeit, Ergeben).
- Die Flucht aus einem Kampf muss im Rahmen des Rollenspiels stattfinden.

Jegliche Kämpfe zwischen Spielern sind Teil des Rollenspiels und werden so gewertet. Dies bedeutet, dass das Verhalten des Charakters im Kampf auch rollengerecht sein muss. Es bedeutet ebenfalls, dass Niederlagen in das weitere Spiel einbezogen werden müssen.
Bevor der Kampf beginnt sollte dieser mit Emotes angekündigt werden. Im Rollenspiel kann es immer sein, dass der Gegenüber gerade tippt und deswegen nicht direkt auf einen Angriff reagieren kann. Deswegen ist es notwendig, dass ein Kampfbeginn deutlich signalisiert wird. Ein Ausnutzen dieser Regelung ist nicht gestattet. Wer z.B. seine Gegner beleidigt während er flieht, der hat eindeutig einen Angriff provoziert. Wer einen Kampf vermeiden möchte, der muss dies entsprechend ausspielen.
Ab dem Zeitpunkt, an dem einer der Beteiligten die Engine anwendet (in den Kampfmodus gehen, einen Zauber beginnen, auf ein Pferd aufsteigen, einen Trank benutzen), ist es erlaubt ebenso auf die Engine zuzugreifen.

Ich habe mal die Stellen herausgehoben die alle Beispiele abdecken sollten. Emotekämpfe gelten wie Enginekämpfe als "Beginn/Ausführung des Kampfes", also das was nach dem Konflikt kommt. Während eines Emotekampfes auf die Engine umzuschalten ist demnach kein Problem.

Das Emoten von *weicht aus* in Situationen in denen das Ausweichen unmöglich ist (Beispiel richterlich angeordnete Peitschenhiebe, da ist man normalerweise an einen Schandpfahl gefesselt) wäre in dem Fall ein "Poweremote" beziehungsweise "nonRP".

Die Regeln sind ausreichend, decken alles ab und geben für jede Frage auch eine Lösung. Sollte später eine Erweiterung der Regeln notwendig sein weil wir irgendetwas übersehen haben, wird diese natürlich ebenso angekündigt vor der Durchführung.

Lg,
Arakiel
[Bild: _rainbowsheep.gif~c100]
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Update der Website: Regelwerk! - von Cerades - 22.11.2011, 20:02
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