Neues aus der Konzeptabteilung
#13
Das Problem bei den meisten Spielen ist doch allgemein das sie zu Enginelastig sind und gutes Rollenspiel nicht oder nur sehr gering belohnt wird. Ich kann nur hoffen das das bei Arx Obscura ein wenig besser gelöst ist, ist gute ausspielen einer Rolle der eigentliche Sinn eines Rollenspiels. Schließlich will man ja kein Hack & Spaß mit ein paar Rollenspielelementen.

So das war jetzt aber genug OT ;-)
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Nachrichten in diesem Thema
Neues aus der Konzeptabteilung - von Cerades - 06.08.2011, 17:28
RE: Neues aus der Konzeptabteilung - von Arlin - 07.08.2011, 11:19
RE: Neues aus der Konzeptabteilung - von Asar - 08.08.2011, 00:54
RE: Neues aus der Konzeptabteilung - von Ravenbird - 13.08.2011, 10:39
RE: Neues aus der Konzeptabteilung - von Mulle - 14.08.2011, 11:31



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