Drogen und Rauschmittel
#16
Ja was den Handel mit Naturprodukten (also Sachen die gesammelt/gejagd und nicht angebaut/gezüchtet) werden wäre einiges denkbar. [DSA-Mode-on]Vierblättrige Einbeeren könnte man z. B. sammeln[DSA-Mode-off]. Ich will als Charakter ja wahrscheinlich etwas in der Richtung Jäger/Waldläufer machen, da böte es sich an Kräuter & Co. die man draußen in der Natur findet so sie nicht den Eigenverbrauch dienen zu verhöckern. Freilich sicher auch Sachen die berauschende oder andere Wirkungen haben. Bei Pflanzen mit Giftanteil ist das btw. so eine Sache. Z. B. wirkt Schwarzes Bilsenkraut in einer geringen Dosierung recht harmlos (berauschend) auf Dauer oder gleich in zu hoher Dosis führt es aber zur Atemlähmung und Herzstillstand. Und das nicht nur bei Menschen sondern auch bei Tieren (z. B. wenn mal jemand sein Hottehüh an der falschen Stelle grasen lässt). Im Mittelalter war es wohl das beliebteste Mittel für Giftmorde.
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Drogen und Rauschmittel - von Ravenbird - 04.08.2011, 20:52
RE: Drogen und Rauschmittel - von Ritualist - 04.08.2011, 21:49
RE: Drogen und Rauschmittel - von Yersin - 04.08.2011, 22:09
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