Die Anmeldung eines Charakters
#18
Du magst in all deinen Punkten ja wirklich recht haben Namenlos, aber irgentwie hilft dir das in deiner Argumentation auch nicht wirklich weiter.
Wink
Nicht böse, aber mir kommt es vor als hast du nicht ganz verstanden von was Arx-O lebt.
Wir alle wollen Spieler haben, soviele wie es nur geht! Den Jeder Mitspieler ist eine Bereicherung der Spielwelt und damit ein Faktor unseres Spielspasses.
Aber von der Spielerpartei von der du redest -> Neuling -> Einloggen -> Moschen gehen, lebt Arx-O nicht wirklich und die Spielerschaft hat auch nicht wirklich was. Keine Frage ist das möglich und gewollt und von der Engine auch unterstützt und früher oder später muss man eh um sein Besitz zu erweitern mit anderen Spielern in Kontakt treten, aber mal ehrlich wenn man Hack and Slay schnell mal was zocken will, dann geht man doch heute einfach auf http://www.Armorgames.com und zockt nen Flashgame als nen Installer downzuloaden.

Arx-O lebt somit nicht von seiner Engine oder Grafik, die mal bombastisch ist im Vergleich zu anderen Shards und alles bisherige was UO mässig produziert wurde in den Schatten stellt. Nein, Arx lebt hauptsächlich von seinen Hintergrund, der sich an allen stellen gegenseitig beisst, Spannung (=Spass) und Konflikte bietet und Welten wo man seinen Char fest verankern kann um mit ihm was aufzubauen im Rollenspiel. Egal ob das nun Mithars oder Mondwächter sind, Königtreu oder Königfremd, Indharim Feldzug, Juretai, Adel vs. Freier, Söldner und Halunken gegen Stadtwache und Ritter, "Die Anderen" gegen den Rest der Welt, die Lehen und Fürstentümer unter sich, RP-Krankheiten vs. Mensch, mystische Sagen, Legenden und NPCs, die Dämonenwelt und ein Hintergrund und Ursprung zur Magie der schon alleine für die nächsten 20 Jahre Quests und Plots bieten könnte.
Das ist die eigentliche Seele von Arx-O und wenn man diese nicht mal einen Hauch kennt (und das was öffentlich auf der HP steht ist da wirklich nur ein kleiner Tropfen aus dem eigentlichen Hintergrundseimer), dann werden deine Neulingsspieler 1 Tag zocken und danach wieder verschwinden, als sie merken das ein Formorii als Noob alleine nicht zuschaffen ist. Wink

Ausserdem ist es heute doch eh so, das was man wirklich mal mit Fieber zocken will, da meldet man sich auch mal zur Beta an, bestellt es sich über Amazon und auch da muss man mal 1 Tag warten. Ich denke der eine Tag zur Charerstellung tuhen da keinen 18!-Jährigen mehr weh, wenns überhaupt solange dauert. Wink

... und zu guter letzt, ich denke wir sind bereits jetzt schon eine starke Spielerschaft, nicht nur Anzahl mässig sondern auch wie alle mit einander komunizieren und umgehen. UO wird heutzutage hauptsächlich über Social Marketing vermehrt, sprich jemand zockt das Spiel hier an und empfiehlt es seinen Freunden, dabei werden meist eh die gröbsten HG-Informationen mitgegeben, wo man dann z.B. sagt, "Wow cool keine kleinen hässligen Zwerge und Orks mal". Alleine aus meiner Sicht muss ich erstaunt feststellen, das ich hier eine Spielergruppe schon hinter den Orden formen konnte, die so gross ist, wie sie das letzte mal 2002 auf 7w gesehen habe und auch denke das sie zu 80% aktiv spielen wird. Alleine jetzt ist das Fieber schon enorm und ich denke damit sprech ich einigen aus der Seele.

Von daher hat sich der Staff hier schon ganz bewusst zu dieser Art der Anmeldung entschieden. Wink

In diesem Sinne..

http://www.youtube.com/watch?v=TDEpLi-9WU8

Mfg.
[Bild: 3mhcmfhb.jpg]
"Die Klugen herrschen über die Dummen.
Die Starken über die Schwachen.
Doch der Macht des Krieges kann sich niemand entziehen."
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Die Anmeldung eines Charakters - von Arakiel - 27.05.2011, 12:25
RE: Die Anmeldung eines Charakters - von Mulle - 27.05.2011, 12:29
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