Gifte
#13
(09.02.2016, 13:20)Anastasia Edelfelt schrieb: Deswegen tun sie das auch nur im Essen. Gifte auf Waffen sind allesamt auf 25 Schaden in 30 Sekunden +- limitiert. Ich sehe an der Stärke der Gifte eigentlich kein Problem, aber das ist sicher Ansichtssache. Einfaches Adernfeuer liegt bei ~60 Schaden, Starkes Adernfeuer und starkes Blutverdünner bei ~80-90. (Ana hat nicht genug HP, damit ich das effektiv sagen könnte).

Dann war es definitiv starkes Adernfeuer (und die Wirkung somit voll in Ordnung)

(09.02.2016, 13:35)Avinia schrieb: Was mir grad noch so einfiel, war ganz sicher dass das ganze Fass vergiftet ist, also hatten die Giftwirkung auch andere vorher?

Weil wir hatten das mal, da hab ich ein 100% unvergiftetes Getränk in einen leeren Becher gegeben, in dem früher mal Gift drin gewesen war.

Da wurde das irgendwie vom leeren Becher anscheinend übertragen und somit das Getränk giftig, alle weiteren Schlücke und Becher hingegen waren ungiftig.

Kann ja sein das da ausversehen son "Giftbecher" bei war.

E: Oder eben ein ganzes Fass das mal vergiftet war. wie im Startpost.

So langsam bekomme ich den Eindruck, hier liegt tatsächlich ein Bug zu Grunde. Das konnte natürlich gestern keiner wissen.

Sollte es tatsächlich ein Bug sein, dann schätze ich, der Ball liegt bei der Spielleitung, die entscheiden muss, ob die Sache durch einen Retcon gelöst wird oder irgendwie ein Missetäter nachträglich eingeführt wird (Morana hat sich ja schon freiwillig gemeldet). Da sollte man dann aber vorher absprechen, dass die Strafe beim Erwischen nicht zu einem Charverlust führt. Im Endeffekt war das IG-Resultat nach dem Recht ja noch nichtmal eine Leibesmalträtierung, da niemand für mehrere Tage außer Gefecht gesetzt wurde. Es gäbe also nur eine Strafe wegen Giftgebrauch.
Bitte Briefe an meinen Charakter per PN abschicken.
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