02.02.2016, 17:29
Das Balancing ist ein gewisses Problem, ja. Daher schrieb ich eingangs auch dass der HPs Gewinn im Idealfall dem DPS Gewinn durch die anderen Attribute entsprechen müsste.
Wie hoch genau das ist, müsste man testen, oder jenachdem wie die Formeln aussehen mühsam berechnen.
Fakt ist:
Wie hoch genau das ist, müsste man testen, oder jenachdem wie die Formeln aussehen mühsam berechnen.
Fakt ist:
- 1 HP/s durch eine Tasse Tee scheinen das Balancing nicht verdorben zu haben
- Diese Tasse Tee hat einen mehr als 5x größeren Effekt als derzeit 75 Konst (mehr Werte habe ich leider nicht)