Letzte Stunde: Sozialkunde
#46
(23.08.2015, 00:43)Kalirana Brandt schrieb: Genauso ist es für mich selbst (als Spieler) super demotivierend wenn Handlungen in der Welt einfach keine Konsequenzen haben, und die Betroffenen dann (logischerweise), genauso weiter machen wie zuvor. Und natürlich tun sie dass, immerhin sind sie ja unantastbar, alles andere wäre auch eigentlich unlogisch. Für mich allerdings nimmt es der Welt ungemein an Reiz. Warum sollte ich mit meinem Char jetzt nicht in die Fürstenbrug marschieren und Lazarus umklatschen, ihn zerstückelt in Rabenstein verteilen und mir sein Gold nehmen? Wenn ich am Ende gegen RP-Tod immun bin ist doch alles gut? Hey! Vielleicht trage ich am Ende sogar gar keine Konsequenz davon, dann kann ich das gleiche auch mit dem Truchess machen...

Das ist der Punkt! Man baut scheiße, pisst anderen Spielern ans Bein, bis zu dem Punkt das sie stellenweise aus Frust aufhören wollen zu zocken und versteckt sich dann immer noch hinter "Vermies mir nicht den Spielspaß, du kannst mir garnix!"
Und das ist arm.
Das oben ist vielleicht etwas überspitzt ausgedrückt, zeigt aber ganz klar das Problem das wir auf Arx derzeit haben. Und da geht es nicht mal zwingend um Char-Tod. Hier hat man Angst vor jeglichem Ausspielen von Konsequenzen. Der Staff weil er Angst hat ganze Spielergruppen zu vergraulen und die Spieler weil sie Angst haben, dass ihnen OG sonst welche Hassvendetten angehangen werden, die es so gar nicht gibt. Und dieses "wie du mir, so ich dir" ist immer noch völliger Schwachsinn. Natürlich muss JEDER an einem bestimmten Punkt sich bewusst sein, das sein Char sterben könnte. Ich kann da nur von mir reden. Ich bin mir stehts bewusst das Elda sterben kann. Die Dame lief oft genug auf sehr dünnem Eis und ich hab es stets hingenommen. Wenn ich jetzt irgendwen IG töte ändert sich daran auch nichts. Und wenn dann die große Rache ansteht, werde ich das auch fair mitspielen.
Vielleicht hab ich da zu gute Erfahrungen mit gemacht aber bis jetzt war es bei JEDEM meiner Chars wundervolles RP als er starb. Es war immer spannend, herzzerreissend und ich hab die tollsten Erinnerungen daran. Ich versteh nicht warum das hier so ultra negativ behaftet ist. Es ist kein einfaches Engine umklatschen und liegen lassen. Die Gegenpartei wird sich (fast) immer mühe geben den Charabtritt stimmig und spaßig zu gestalten.
Ja tatsächlich man kann Spaß daran haben! Und wie? fragt ihr euch jetzt sicher? Ganz einfach. Lass man eure OG Verschwörungstheorien außen vor und stellt euch vor, ganz verrückt, der Gegenüber spielt einfach nur konsequent seinen Charakter nach dem Spielwelthintergrund aus und fährt keine persönliche Vendetta gegen euch als Spieler. Trauriger weise muss man hier auf sowas aufmerksam machen.
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