Kampfsystem 2.0
#10
Bin auch gespannt, auf jeden Fall einmal ein großes Lob für die ganze Arbeit Smile

Bin mir zwar nicht im klaren, warum eine Plattenrüstung bei Schnittschaden schlechter abschneiden soll als eine Ringrüstung... aber es kommt ja auf jeden Fall auf das balancing an, und die Idee mit den verschiedenen Schadensarten finde ich auf jeden Fall einen guten Ansatz. Bin gespannt wie sich das ganze dann nacher im SPielbetrieb darstellen wird ^^°
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Kampfsystem 2.0 - von Cerades - 09.03.2011, 10:47
RE: Kampfsystem 2.0 - von Mulle - 09.03.2011, 12:24
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