Kampfsystem 2.0
#7
Einfach nur genial. Ich denk Arx hat es jetzt shcon geschafft der Shard zu sein, mit den besten Systemen. Mit einem solch gestalteten und ausgearbeiteten System ist die Taktik in einzelnen Kämpfen und vor allem in großen Schlachten von wirklich entscheidender Bedeutung und jede Einheit (Ritter, Kavallerie, Speerträger) hat seinen Zweck und muss sinnvoll eingesetzt werden und das kann erheblich über Sieg und Niederlage entscheiden. Jetzt gilt es das ganze nur noch in der Praxis zu erproben und in der Beta richtig aus zu balancieren.

Das einzige, was ich noch anfügen kann ist, dass Stangenwaffen Vorteile gegen Kavellerie haben sollten. Aber gut, das wird dann ja sicher noch kommen.

Alle drei Daumen hoch für eure tollen Ideen und Systeme.
[Bild: ERx9yP6nHD.jpg]
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Kampfsystem 2.0 - von Cerades - 09.03.2011, 10:47
RE: Kampfsystem 2.0 - von Mulle - 09.03.2011, 12:24
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