19.02.2011, 16:38
Warum nicht gleich alles Loot generieren? Ich meine, die Welt ist keine Wirtschafts-Simulation, wird es nie werden, was schadet es also, wenn ein Spieler nicht wirklich einen Verlust hat? Er kann den Verlust trotzdem spielen, sich glücklich preisen, dass sie sein altes Familienerbstück nicht finden konnten, etc.