Typische Fremdrassenprobleme
#16
...
Habe selbst schon einige Fremdrassen gespielt, sowohl in Pen & Paper als auch in UO.

Die Aspekte vieler Rassen wurden hier schon angesprochen, ich kann das Ganze vielleicht noch um einzelne erweitern...

Vampire... das "Problem" - in vielen Fällen der Vorteil - bei ihnen ist, dass sehr viel auch vom RP des Gegenübers abhängt. Lässt es sich auf das RP ein, lässt es den Vampir Blut saugen, weiß es, dass es während des Vorganges wie betäubt, in Trance ist...
Abhängig ist das Ganze natürlich davon, wie's hier gehandhabt wird... auch, ob und wie das "Vergessen" funktioniert - d.h., dass das Opfer sich später nicht mehr daran erinnert... und auch, wie die Bisswunde am Hals wieder verschwindet...
Da Vampire ihre Tarnung aufrecht erhalten müssen ist es wichtig, dass die Interaktion funktioniert... deshalb wär's vielleicht keine schlechte Idee ein kurzes "Was-ich-über-Vampire-wissen-sollte"-Konzept zu schreiben, in dem solche Informationen in Kurzform für alle Spieler zugänglich sind, damit sie wissen, wie sie mit gewissen Situation umgehen sollen... in meiner Erfahrung als Vampir hatte ich ab und zu den Eindruck, dass Spieler sich nicht ganz mit der Situation der eigentlichen "Ohnmacht" anfreunden konnten - oft, weil sie nicht wussten, wie das mit den Vampiren funktioniert, ob das, was der Vampir ausspielt, schon richtig und korrekt ist... dem entsprechend fiel dann auch die Reaktion unterschiedlich aus, je nach Wissensstand und Person und auch je nachdem, wie ich es ausspielte...
Bei Vampiren ist, wie gesagt, Information der Menschen-Spieler und der Vampir-Spieler selbst sehr wichtig, wie genau die Prozesse laufen, in denen Menschen und Vampire in solchen Situationen aufeinander treffen... damit alle denselben Wissensstand haben und am selben Strang ziehen...


ein anderes Beispiel: Drider... (Drow, der mit dem Körper einer Spinne verschmilzt, als Strafe/Fluch) - damals als Sonderrasse...
es gab 3 von uns, die gemeinsam in der Unterwelt den Abenteurern auflauerten, als hässliche, verunstaltete, leidende, aus der Gesellschaft der Drow verbannte und gejagte Drider... wir waren sicher viel Zeit einsam, aber es entwickelten sich unglaublich spannende, interessante, vom RP her herausfordernde Situationen daraus. Schwierigkeit dabei: Der Spieler muss sich bei der Rasse wirklich sicher sein und wissen, wie sie tickt... und auch ein genaues Bild von seinem Charakter haben. (Oft sind 2-4 Charaktere einer Rasse sehr bereichernd für das Rollenspiel eines Shards - nicht als Erst-Charakter eines Spielers, aber als Charakter, den man ab und zu spielt, sei's nur vorübergehend)

... bei beiden Rassen gilt: es erfordert sehr viel Disziplin, eine Fremdrasse zu spielen. Man sollte die Rassenbesonderheiten/-eigenschaften immer ausspielen - nicht nur, wenn man Lust darauf hat oder man einen guten Tag hat.
Insbesondere als Vampir läuft man schnell Gefahr, allzu menschliche Muster anzunehmen, dabei aber über längere Zeit das Leiden und Schicksal, das "Tier" im Hintergrund zu vernachlässigen... dabei hab ich mich auch schon ertappt ;-) ...
So meine Erfahrungen...





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