08.07.2013, 16:59
Totales Rollenspiel ist aber in einem Multiplayerrollenspiel durch einen simplen Gedanken beschnitten: Miteinander statt Gegeneinander. Und looten ist nunmal ein sehr krasser Eingriff, der sehr leicht zum Gegeneinander führt - Rollenspiel hin oder her. UO ist mit seinem Lootsystem (das ja im Laufe der Zeit sehr krass eingeschränkt wurde) eine Anomalie. Rate mal warum!