Moin,
Zeitgain ist meiner Meinung nach DAS perfekte System fürs Rollenspiel, im Gegensatz zum einfachen Osi-Skillgain ist man so nämlich förmlich verpflichtet zum Rollenspiel. Beim Skillgain kannst du völlig auf Rp verzichten und 100000 Schwerter herstellen um paar deiner Prozentchen zu steigern. Skillgain soll also Rp-fördender sein? Bitte erkläre mir das.
Mfg,
Barnabas
Zeitgain ist meiner Meinung nach DAS perfekte System fürs Rollenspiel, im Gegensatz zum einfachen Osi-Skillgain ist man so nämlich förmlich verpflichtet zum Rollenspiel. Beim Skillgain kannst du völlig auf Rp verzichten und 100000 Schwerter herstellen um paar deiner Prozentchen zu steigern. Skillgain soll also Rp-fördender sein? Bitte erkläre mir das.
Mfg,
Barnabas
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