Umfrage: Passen Dialekte in die Spielwelt (bayrisch, sächsisch, kölsch etc.)
Diese Umfrage ist geschlossen.
Ja, ich finde Dialekte gut / habe nichts gegen Dialekte
42.68%
35 42.68%
Ich finde Dialekte nicht zur Spielwelt passend
41.46%
34 41.46%
Keine Meinung
15.85%
13 15.85%
Gesamt 82 Stimme(n) 100%
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Passen Dialekte zur Spielwelt?
#11
In jedem Bayer steckt auch ein Bauer <- Das ist grober Unfug.
entfernt von originalgetreuem bayrisch <- Das ist ebenfalls grober Unfug, siehe folgende Grafik:
[Bild: Oberdeutsche_Mundarten.png]
Zudem muss man bedenken, dass es hier auch wieder kleinstregionale unterschiede gibt.
Dieses originalgetreue Bayrisch ist also ein Gedankenkonstrukt, welches mich als Original "niederalemannisch" Sprecher zum kopfschütteln bringt.

Und dann noch zur Interpretation des bayrischen:
"spricht's so a bissel wie a Bayer"
=> spricht ist definitiv kein bayrisches Wort
=> bissel klingt eher schwäbisch als bayrisch und ist tatsächlich falsch, außer du wolltest einen bayrischen Schwaben immitieren.
"des fand i' gonz possend da i'"
=> Bayrische Worte werden nicht gebildet indem man ein a durch ein o ersetzt.
"so a bissel vermute dass in jedem Bayer a Bauer steckens tut."
=> steckens? Ich werde darauf nicht weiter eingehen.
"Dabei bin i' selbst nimmal a Bayer und konn's doher nit perfekt schreibe'."
=> nimmal ist kein Wort (zumindest kein in Bayern bekanntes)
=> hier wieder die klassische a und o problematik
=> nit *kopfschüttel*

Naja, es ist jedem selbst überlassen wie er schreibt, so ein bayrisch wird aber dazu führen, dass mein Char einfach weggeht.
Mithras 1 Gott ... Mondwächter 21 Götter => 21-mal soviel Spaß YAY!
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RE: Passen Dialekte zur Spielwelt? - von myrken - 09.05.2013, 21:19
RE: Passen Dialekte zur Spielwelt? - von Leran - 10.05.2013, 02:39
RE: Passen Dialekte zur Spielwelt? - von Galatäer - 10.05.2013, 02:39
RE: Passen Dialekte zur Spielwelt? - von Geran - 10.05.2013, 03:09
RE: Passen Dialekte zur Spielwelt? - von Draven - 10.05.2013, 05:48
RE: Passen Dialekte zur Spielwelt? - von Exael - 10.05.2013, 11:13



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