Aktualität der FAQ
#2
Meiner persönlichen Meinung nach, ist der FAQ Teil für einen schnellen Überblick bereits recht gut strukturiert.
Ob man jetzt über einzelne Worte darin wischt, oder nicht, macht wirklich keinen großartigen Unterschied.
Man könnte natürlich noch das ein, oder andere ergänzen, aber der Staff weiß bestimmt besser, welche Fragen ihm ständig um die Ohren geworfen werden.

(23.10.2012, 10:56)Mesrah schrieb:
Was kann ich tun, wenn mich ein anderer Spieler ständig tötet?


Kommentar: Ich dachte, man kann nicht so richtig sterben...sondern wird nur ohnmächtig...(siehe Todessystem)

Wenn man "töten" etwa durch "niederschlagen" ersetzt, würde es tatsächlich sinniger, aber es gibt ja auch andere Baustellen.
Was mit "töten" genau gemeint sein dürfte, sollte in diesem Zusammenhang jedem klar sein. Nämlich grief play.


(23.10.2012, 10:56)Mesrah schrieb: Warum gibt es keine Elfen und Zwerge auf eurem Shard?

Kommentar: Dazu habe ich schon im Forum viel bessere Begründungen gesehen: siehe z.B. diesen Tread (Rassen)


Ich persönlich finde die Begründung in den FAQ absolut ausreichend und nachvollziehbar. Eine FAQ muss nicht diskutieren, sie muss informieren.
(Dass es ein Low Fantasy Setting ist bekommt man bereits an anderer Stelle präsentiert.)


(23.10.2012, 10:56)Mesrah schrieb: Muss ich eine Sonderanmeldung für einen Vampir/Werwolf schreiben?

Einen Vampir- oder Werwolfcharakter muss man sich bei uns erspielen. Das bedeutet, du startest als Mensch, erspielst die Geschichte deines Menschen (musst dafür aber auch keine mehrbändige Abhandlung über deinen Char schreiben), stellst einen Antrag auf "Wandlung" und erspielst dir diese dann. Wenn du das gut machst, kann das schnell gehen, wenn nicht dauert es halt länger.
Bei einer "Sonderrassenflut" behalten wir uns vor, Charaktere erst später zu wandeln, da Menschen die vorrangige Rasse sein sollen.


Kommentar: Was heißt es, etwas "gut" zu machen?

Hier könnten weitaus objektivere Kriterien geltend gemacht werden.
Das kann Mißverständnissen verbeugen. Ansonsten kann der Anschein von blanker Willkür entstehen...

Und letztlich ergibt sich hier die Erklärung, die du verlangst, aus dem Text selbst.
Wie ich ihn verstehe, unterliegt es tatsächlich der Willkür der betreffenden Wandler (nachdem das staffseitige OK kam) und das finde ich auch gut so.
Je weniger man Rollenspiel fest diktiert bekommt, desto aufregender und organischer wird es in meinen Augen.


Die anfänglichen Worte sind also tatsächlich mein endgütliges Fazit:

Ich finde die ArxO - FAQ Seite in ihrer derzeitigen Darstellung zu einer schnellen Übersicht sehr gelungen und mehr will sie wohl auch nicht darstellen.
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