Letzte Stunde: Sozialkunde
#1
So Leute, ein mal kurz Platz nehmen und zuhören! Der Staff darf sich mal gerade ins Lehrerzimmer verabschieden. Wink

Es gibt in letzter Zeit einige Tendenzen, die mir ernsthaft gegen den Strich gehen. Vorab sei gesagt, dass ich mich hier auf Dinge abseits des Spiels beziehe, die größtenteils aus Missverständnissen entstanden und sich(offensichtlich) zu größerem Frust aufgebaut haben. Rollenspielerische Konflikte sich hier ausdrücklich nicht gemeint. Genau so bezieht sich die Sache nicht nur auf Geschehnisse um die Grauwölfe. Mein Gefühl sagt mir, dass da gerade irgendetwas ins Rollen kommt, was mächtig stinkt. Vielleicht ist es auch nur der Paranoia geschuldet, die wir in letzter Zeit entstehen ließen und es ist nur meinem kranken Hirn geschuldet. Wink

Erstes Thema ist aufgestauter Frust des POs: Wir alle kennen es, wenn irgendetwas nicht so läuft, wie man es sich erdacht hat. Ob im Spiel oder anderswo. Da beißt man sich schnell mal in die Faust. Unschön wird es, wenn man den Frust entweder an Mitmenschen auslässt, ihn nutzt um Stimmung zu machen oder ihn so lange anstaut, bis die Bombe hochgeht. Daher mein gut gemeinter Rat: Macht den Mund auf und sprecht die entsprechende Person direkt an. Hört man von derlei Sachen: Macht den Mund auf und sprecht die entsprechenden Personen an.
Eine Tipp der vielleicht ganz hilfreich ist, um erst gar keinen Frust entstehen zu lassen bzw. zu verstehen, wieso jemand gehandelt hat, wie er handelte. Versetzt euch in das Gegenüber und überlegt, warum handelt er entsprechend und welche Reaktion hat mein Handeln zu seiner Reaktion beigetragen. Im Zweifel hilft der direkte Draht meist um derlei Sachen aus dem Raum zu schaffen.

Zu geforderten Chartod-Konsequenzen: Ich höre in letzter Zeit öfter, dass hier und da mit derlei Dingen um sich geworfen wird. Die Gründe warum jemand den Tod eines anderen Charakters fordert/beantragt(offen oder nur im stillen Kämmerlein) sind vermutlich mannigfaltig. Jetzt überlegt mal wie ihr reagiert, wenn man hört, eine Gegenpartei fordert den Charaktertod deines Charakters oder kalkuliert ihn mit ein. Ein wirklich offenes Rollenspiel ist da kaum mehr möglich und die Sache bewegt sich in eine Sackgasse. Entweder zieht sich eine Seite völlig zurück oder es kommt zum harten Aufprall, dessen Konsequenz wohl ist, dass jemand den Spaß am Spiel verliert.
Wie gewisse Vorgaben lauten(jetzt freut sich der Staff vermutlich Tongue), wann ein Spieler seinen Charakter verlieren kann, sind mir erst mal egal. Für mich hat der Spieler selbst zu entscheiden, ob man den Charakter aufs Spiel setzt.
Bevor man überhaupt an den Punkt kommt, an dem (augenscheinlich) der Tod der einzige Ausweg ist, sollte man oben genannte Punkte berücksichtigen.
Ich habe teilweise den Anschein, als werden derlei Mittel genutzt, um sich entweder selbst darzustellen, den offensichtlich einfachen Weg zu wählen oder einfach nur der starre Willen, sein Ding durchzudrücken. So lenkt man das Schiff aber zielgerichtet auf Grund. Daher: Mund aufmachen und die Sache klären, bevor sich Frust aufstaut und das Rollenspiel zerstört.
Wirkliche Extremfälle sind natürlich eine andere Kiste.

Zu guter Letzt soll noch gesagt sein, dass ich hier absichtlich auf Fallbeispiele verzichtet habe und will auch hoffen, dass das so bleibt. Wohin solche öffentlichen Diskussionen führen, wissen wir alle. Falls es mit mir oder anderen Grauwölfen etwas zu klären gibt, erreicht ihr mich entweder per PN oder im IRC unter dem Nick "Marquard" bzw. in den einschlägigen Arx-Channels.

Ansage Ende

Und jetzt bewegen wir uns in Zweiergruppen auf den Dorfplatz und balancieren zur Teambuilding-Maßnahme einen Ball auf einem runden Tuch oder schmeißen dem Staff irgendetwas an den Kopf. Gewalt gegen die Obrigkeit war schon immer das beste Mittel um den Zusammenhalt der Gruppe zu stärken. Feuer

Kleiner Spaß zum Ende. Aber versucht die genannten Dinge mal zu beherzigen. Ich unterstelle uns jetzt einfach mal grob fahrlässig, dass wir uns eigentlich gar nichts Böses wollen.

Und zu guter Letzt... (jetzt aber wirklich) noch mal der Hinweis, dass hier keine rollenspielerischen Auseinandersetzungen gemeint sind.

Und jetzt bleibt geschmeidig und immer locker durch die Hose atmen.
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