Kampfsystem 2.0
#11
Hallo Aleana,

nicht falsch verstehen: Die Plattenrüstung schützt gegen Schnittschaden besser als eine Ringrüstung. Jedoch ist die beste Resistenz der Ringrüstung der Schnittschaden. Man kann sich das etwa so vorstellen:

Basis-Schutz einer Ringrüstung: 50%
Basis-Schutz einer Plattenrüstung: 70%

Werte einer Ringrüstung:
50% Stichresistenz
50% Wuchtresistenz
58% Schnittresistenz

Werte einer Plattenrüstung:
70% Wuchtresistenz
72% Schnittresistenz
75% Stichresistenz

Diese Werte sollten das Prinzip erklären, sind aber aus der Luft gegriffen. Also sie sind nicht repräsentativ für die eigentlichen Werte im Spiel. Eine Plattenrüstung ist natürlich nicht automatisch besser: Abzüge auf Ausweichen und Angriffsgeschwindigkeit gleichen den besseren Schutz aus.

Das System dahinter besteht nicht aus individuell "ausgedachten" Zahlen, sondern berechnet sich automatisch aus wenigen Grundwerten. Dies garantiert zumindest eine mathematisch perfekte Balance, auch wenn die Beta noch zu Korrekturen führen wird.
Der Vorteil ist, dass wir z.B. beschliessen können, dass die Kämpfe 20% länger dauern sollen. Dann tauschen wir eine Zahl in einer Exceltabelle und alle Werte für alle Waffen (etc) korrigieren sich automatisch.

Ich hoffe damit mögliche Missverständnis aufgeklärt zu haben.

Liebe Grüsse,
Cerades
"Loss of blood... my only weakness!" - Warlord Khan, Magicka

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Kampfsystem 2.0 - von Cerades - 09.03.2011, 10:47
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