01.07.2013, 10:06
Eine völlige Ausrichtung der Wirtschaft auf reine Spielerinteraktion klingt in der Theorie sehr schön, ist aber eigentlich überall sehr kontraproduktiv gewesen. Viele der entsprechenden Argumente wurden bereits genannt und sind auch zutreffend. Zudem sollte man Systeme nicht an aktuellen Spielerzahlen ausrichten sondern von diesen unabhängig betrachten und da ist ein Rohstoffverkauf unerlässlich. Zudem zementiert ein reiner Spielerhandel die üblichen IG-/OG-Seilschaften und schliesst Spieler ohne entsprechende Verbindungen - egal woraus diese auch resultieren mögen - von dem Hauptgeschehen aus, was in der Gesamtschau nicht gerade zu weiterem Zuwachs führen dürfte.