Fallenstellen
#15
(14.09.2011, 23:42)Ruakha schrieb:
(14.09.2011, 23:19)Ravenbird schrieb: Eine Möglichkeit ein Zusammenspiel zu ermöglichen wäre z. B. wenn Händler etc. geplante Reisen an eine zentrale Stelle mitteilen. Diese gibt dann einen Teil der Reiserouten bzw. Informationen wo man Beute finden könnte an die entsprechenden Stellen (z. B. Informanten) weitergibt. theoretisch könnte man das sogar über ein Script über die Webseite informieren. Klar bin ich für bessere Vorschläge gerne zu haben.

Besserer Vorschlag: RP, ohne jegliche "Da gibts Beute für dich" Scripte. Wer es ohne nicht schafft ist nicht zum Räuber geschaffen.

Und Du sagst mir jetzt genau wie die Räuber erfahren wann welche Händler bzw. andere interessante Beute in Realzeit (also nicht Shardzeit) wo sind und natürlich auch wie die Betreffenden angesichts der anderen Pflichen des normalen Lebens dann auch noch seinen Charakter rechtzeitig dorthin bringen. Freilich inkl. Koordination mehrerer Leute, den eine Bande besteht normalerweise ja nicht nur aus einer Person.

Entschuldige, aber ich halte das was Du da vorsiehst für absolut realitätsfern, da eine solche Koordination nicht möglich ist wenn nicht eine sehr hohe Dichte an Reisenden existiert. Was das Script betrifft so kann das z. B. über IG Informanten laufen. Auch muss nicht mitgeteilt werden was die Räuber genau erwartet. Sprich ob es nur ein normaler Händler ist, ob es ein Händler mit starker Schutztruppe ist etc. Ist freilich nur meine Meinung.
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