Harlekin?
#2
Tendenziell kannst du so einen Beruf natürlich basteln. Du kannst ja innerhalb eines Rollenspielshards immer einen Char entwerfen, der faktisch das ist, was er sein möchte (zur Welt passend). Wenn du also einen Harlekin spielen möchtest, dann ist das durchaus möglich. Ausserdem bereichern solche Charaktere auch die Welt, warum also nicht.

Zum Thema Skillung:
Hier: Attributsystem

Ausserdem gibt es dann noch Grundklassen, deren Wahl das Skillcap beeinflusst, innerhalb der vier Grundklassen kannst du allerdings deine Skills setzen wie du willst. "Abenteurer" ist zB eine Grundklasse, die gut zum Harlekin passen würde. Oder auch Handwerker.
Die Einschrönkungen sind also nicht so groß, dass man zB nur einen Schmied spielen kann und der sonst nichts kann, man kann durchaus von seinen Punkten auch etwas auf andere Skills verteilen, wobei man diese Punkte natürlich dann nicht mehr anderweiteig setzen kann, aber tendenziell steht deinem Harlekin nichts mehr im Wege.

Aber nebenher: Wir haben immer ein Interesse daran Spieler in die Entwicklung des Shards einzubinden. Hättest du nicht eventuell Lust, etwas passend zum Shard zum Harlekin beizutragen?

LG
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Harlekin? - von Shendori - 01.05.2011, 09:19
RE: Harlekin? - von Selurian - 01.05.2011, 09:48
RE: Harlekin? - von Shendori - 01.05.2011, 10:17
RE: Harlekin? - von Selurian - 01.05.2011, 11:11
RE: Harlekin? - von Krah - 01.05.2011, 11:13
RE: Harlekin? - von Shendori - 01.05.2011, 11:46
RE: Harlekin? - von Guy Incognito - 06.05.2011, 11:53
RE: Harlekin? - von Selurian - 06.05.2011, 12:46



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