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    Thema: Fragen zur Spielwelt 2013
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt 2013

Danke euch für die Antworten! Wer so ein angeborenes magisches Talent hat, kann das aber durchaus erst spät entdecken, oder?
Gilgamesch Allgemeines Forum 490 236.248 27.03.2013, 23:57
    Thema: Fragen zur Spielwelt 2013
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt 2013

Hallo zusammen! Ich habe ein paar Fragen. Ist klerikale Magie angeboren oder kann die jeder erlernen? Oder muss Mithras einen dazu erwählen? Ich würde gerne einen Charakter spielen, der zu Spielbegin...
Gilgamesch Allgemeines Forum 490 236.248 27.03.2013, 16:25
    Thema: Typische Fremdrassenprobleme
Beitrag: RE: Typische Fremdrassenprobleme

Ich selbst habe keine längeren Erfahrungen mit nichtmenschlichen Charakteren im Rollenspiel, da ich es grundsätzlich bevorzuge, Menschen zu spielen. Aber ich denke, den Großteil der Probleme, die hier...
Gilgamesch Allgemeines Forum 63 27.691 28.09.2010, 13:36
    Thema: Neues, endgültiges Design der Homepage
Beitrag: RE: Neues, endgültiges Design der Homepage

Ich schließe mich dem Lob an. Und ein Sonnenlegionär als Standardfigur ist beinahe die bestmögliche Wahl, nach einem Sonnepriester, versteht sich. ;)
Gilgamesch Mitteilungen 11 6.129 29.08.2010, 17:30
    Thema: Umfrage zur Berufswahl
Beitrag: RE: Umfrage zur Klassenwahl

(15.08.2010, 16:43)kolf schrieb: (15.08.2010, 16:19)Overlord schrieb: Moin, Ich werde wohl als erstes den Kleriker wählen (Priester ftw!!!). Dito :) Dito.
Gilgamesch Allgemeines Forum 95 55.159 16.08.2010, 13:46
    Thema: Staffzuwachs im Juli
Beitrag: RE: Staffzuwachs im Juli

Solange mehr Leute eine schnellere, bessere Beta bedeuten, finde ich das sehr gut.
Gilgamesch Mitteilungen 2 2.276 02.08.2010, 01:37
    Thema: Das Klassensystem
Beitrag: RE: Das Klassensystem

Was genau kann man denn mit Charisma anfangen?
Gilgamesch Mitteilungen 15 8.803 30.07.2010, 02:13
    Thema: Besucherumfrage zur Rassenwahl
Beitrag: RE: Besucherumfrage zur Rassenwahl

(27.07.2010, 09:32)kolf schrieb: Mensch - Mithraspriester.Willkommen im Club! ;)
Gilgamesch Allgemeines Forum 42 19.168 27.07.2010, 13:18
    Thema: Das Zeitgain-System
Beitrag: RE: Das Zeitgain-System

Klingt gut!
Gilgamesch Mitteilungen 41 24.498 22.07.2010, 11:10
    Thema: Der inoffizielle Vorstellungsthread
Beitrag: RE: Der inoffizielle Vorstellungsthread

Na solange der Shard nicht so wird wie Siebenwind, sind hier alle Flüchtlinge von meiner Seite herzlich willkommen! ;) (18.07.2010, 16:50)Lady Stardust schrieb: Im Gegensatz zu den anderen bin ich ...
Gilgamesch Allgemeines Forum 403 240.159 21.07.2010, 13:42
    Thema: Char Gesinnung
Beitrag: RE: Char Gesinnung

Nachdem Arx ja ein selbsterklärter Dark-Fantasy-Shard werden soll, denke ich, dass die Frage selbst schon falsch ist. Für mich zeichnet es Dark Fantasy aus, dass es eben kein klares Gut und Böse wie i...
Gilgamesch Allgemeines Forum 12 5.787 17.07.2010, 20:36
    Thema: Wie viele wollen an der Beta teilnehmen.
Beitrag: RE: Wie viele wollen an der Beta teilnehmen.

Ich habe gehört, die Arx-Beta wird als exklusives Bonusmaterial zusammen mit Duke Nukem Forever erscheinen.
Gilgamesch Allgemeines Forum 138 61.225 14.07.2010, 14:29
    Thema: Der inoffizielle Vorstellungsthread
Beitrag: RE: Der inoffizielle Vorstellungsthread

Hey! 20, äußerst gutaussehend und attraktiv, sowie der Vorname Andreas treffen auch auf mich 100%ig zu! :P
Gilgamesch Allgemeines Forum 403 240.159 11.07.2010, 17:22
    Thema: Wie viele wollen an der Beta teilnehmen.
Beitrag: RE: Wie viele wollen an der Beta teilnehmen.

Zumindest habe ich vor, an der Beta teilzunehmen. ;)
Gilgamesch Allgemeines Forum 138 61.225 07.07.2010, 16:11
    Thema: 10.000 Besucher für die dunkle Burg!
Beitrag: RE: 10.000 Besucher für die dunkle Burg!

Glückwunsch! Aber freut euch nicht zu sehr, gefühlte 1.000 dieser Aufrufe stammen alleine von mir. ;)
Gilgamesch Mitteilungen 4 3.263 27.06.2010, 20:53
    Thema: Fragen zur Spielwelt
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt

(26.06.2010, 22:45)Arakiel schrieb: Tante Edit: Da wir aber aktuell auch am synchronen IG-Testbegehen sind, hab ich zumindest einen Screenshot vom Sumpf, wie er aus der Client-Perspektive wirkt - si...
Gilgamesch Allgemeines Forum 377 311.152 27.06.2010, 20:51
    Thema: Gut/Böse und wie mans definiert..
Beitrag: RE: Gut/Böse und wie mans definiert..

Merke dir, ich wittere IMMER und ÜBERALL Verschwörungen! Die Diener des Abyss versuchen auf jede nur erdenkliche Art und Weise, die Gemeinschaft der Gläubigen zu manipulieren und zu unterwandern. Es i...
Gilgamesch Allgemeines Forum 32 17.485 18.06.2010, 22:13
    Thema: Gut/Böse und wie mans definiert..
Beitrag: RE: Gut/Böse und wie mans definiert..

Aber bitte! Shardnamen filtern zu wollen hielte ich für eine durch und durch doofe Idee.
Gilgamesch Allgemeines Forum 32 17.485 18.06.2010, 18:00
    Thema: Video: Beta-Trailer
Beitrag: RE: Video: Beta-Trailer

Schöne Sache, allerdings hätte ich Ingame-Einblicke für interessanter gehalten.
Gilgamesch Mitteilungen 8 4.755 18.06.2010, 17:58
    Thema: Letztens beim Scripts testen..
Beitrag: RE: Letztens beim Scripts testen..

Und was sagt uns das jetzt?
Gilgamesch Allgemeines Forum 5 3.875 16.06.2010, 17:11