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    Thema: Änderung am Timegain-System?
Beitrag: RE: Änderung am Timegain-System?

Das Problem könnte man ja beispielsweise umgehen, indem man das synchronisiert, dass alle Fähigkeiten Gains zusammen gezählt werden und alle 10 Gains (wie gesagt Beispiel nur) 1 EP bringen. Laut "htt...
Spectre Allgemeines Forum 51 32.165 15.11.2017, 18:01
    Thema: Änderung am Timegain-System?
Beitrag: RE: Änderung am Timegain-System?

a) Macht nichts, die steigende Zeit sehen trotzdem denke genug als Problem an. ^^ b) Warum nur für bestimmte Skills und nicht alle? Wenn schon denn schon, sonst wäre es nichts Ganzes und nichts Halbe...
Spectre Allgemeines Forum 51 32.165 14.11.2017, 19:31
    Thema: Änderung am Timegain-System?
Beitrag: RE: Änderung am Timegain-System?

(13.11.2017, 03:02)Harroghast schrieb: Also was ich über das EP system denke: Das größte Problem mit dem EP system ist das man unendlich EP aufspeichern kann, nicht wie schnell man sie bekommt. Das...
Spectre Allgemeines Forum 51 32.165 13.11.2017, 12:07
    Thema: Änderung am Timegain-System?
Beitrag: RE: Änderung am Timegain-System?

Ich schätze mal, dass wird dann eher globalisiert, z.B. es werden alle Gains zusammen gezählt (im Hintergrund) und alle 10 Gains (egal von welchen Anwendungsquellen als Summe), kriegst du dann 1 EP, w...
Spectre Allgemeines Forum 51 32.165 09.11.2017, 13:24
    Thema: Änderung am Timegain-System?
Beitrag: RE: Änderung am Timegain-System?

(09.11.2017, 01:13)Arakiel schrieb: Die Frage ist, wieviele Spieler Arx aus genau dem Grund verlassen haben, dass es keine Engine-Variante gibt. Wir hatten zu Anfang 80-120 Spieler, die Zahl ist all...
Spectre Allgemeines Forum 51 32.165 09.11.2017, 10:38
    Thema: Änderung am Timegain-System?
Beitrag: RE: Änderung am Timegain-System?

Du wirst hier, so du von moschen her anderen Spiele vertraut bist, auf Arx auch wenig Freude leider finden. Denn du brauchst ca 10-30sek je nach Mobile-Art und zwar nur für einen Gegner und stehst dan...
Spectre Allgemeines Forum 51 32.165 09.11.2017, 00:42
    Thema: Änderung am Timegain-System?
Beitrag: RE: Änderung am Timegain-System?

Das mit dem "Meister überrollen" kann ich dir aber aus Erfahrung sagen, zumindest im Kampfsystem mäßig, muss derjenige nicht mal soviel % Punkte haben wie du. Er muss nur bestimmte Ansätze haben und s...
Spectre Allgemeines Forum 51 32.165 08.11.2017, 12:02
    Thema: Änderung am Timegain-System?
Beitrag: RE: Änderung am Timegain-System?

Ich verstehe deine Sorge halbwegs, aber die wäre glaube in diesem Fall nicht von Belange. Denn überlegen wir mal... jemand der darauf aus ist, es gemütlich/langsam anzugehen, nimmt es ja automatisch i...
Spectre Allgemeines Forum 51 32.165 08.11.2017, 00:53
    Thema: Änderung am Timegain-System?
Beitrag: RE: Änderung am Timegain-System?

Ich denke du hast bereits selbst erkannt, wo dein Vorteil als auch wohl Nachteil ist an deinem Vorschlag. Haken ist dabei wohl, welcher Ansicht man ist. Durch dein Vorschlag hätte man nichts gewonnen,...
Spectre Allgemeines Forum 51 32.165 07.11.2017, 11:36
    Thema: Änderung am Timegain-System?
Beitrag: RE: Änderung am Timegain-System?

Vielleicht mal eine Meinung von einen Engine-Freak, ich spiele ja nicht mehr wirklich seit längerem Jahren auf Arx, soll ja aber nicht heißen, dass ich was schlechtes will auf dem Shard. ^^ Schon mal...
Spectre Allgemeines Forum 51 32.165 27.08.2017, 12:27
    Thema: Bolzenverbrauch oder, wie Jage ich mich arm
Beitrag: RE: Bolzenverbrauch oder, wie Jage ich mich arm

Wer hat dir denn die Stat-Verteilung Build zugeschoben bzw. wie soll es aussehen wenn alle Attribut-Punkte verteilt hast? ^^ Und bitte mehr Angaben zu den Skills, gibt noch andere passive Skills die ...
Spectre Allgemeines Forum 20 12.145 14.02.2017, 15:44
    Thema: FAQ - Talente Skillen als Newbee
Beitrag: RE: FAQ - Talente Skillen als Newbee

Das war doch schon immer so seit Serverstart. Kann ja mal für Attribute gleich mitschreiben, wenn ich schon dabei bin. Attribute Man kann beim Erstellen gleich 200 verteilen und im Verlauf 40 weiter...
Spectre Allgemeines Forum 3 3.281 26.07.2016, 00:54
    Thema: Fragen zur Spielwelt 2016
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt 2016

1. Scriptechnisch gar nicht möglich, weil der letzte Eintrag immer zählt, spricht das vorherige wird überschrieben 2. Teilen sich die selben NPCs wie Zeug- und Waffenmeister jeweils die selbe Abklingz...
Spectre Allgemeines Forum 240 126.821 23.06.2016, 19:11
    Thema: Königsgarde Autoquest
Beitrag: RE: Königsgarde Autoquest

Es funktioniert allgemein an sich ja, aber man braucht halt mehrere Anläufe manchmal, bis die jeweilige(n) Quest(s) erfolgreich abgegeben werden können. Notfalls hilft halt die Reaktionszeit zu verrin...
Spectre Allgemeines Forum 8 6.197 21.06.2016, 17:37
    Thema: Königsgarde Autoquest
Beitrag: RE: Königsgarde Autoquest

(21.06.2016, 15:36)Arakiel schrieb: Hallo! Die Questen waren nie dafür vorgesehen, im Stapel gesammelt zu werden.Dann müssen viele Quests denke ich überarbeitet werden, weil die Quellen nicht auf d...
Spectre Allgemeines Forum 8 6.197 21.06.2016, 17:21
    Thema: Fragen zur Spielwelt 2016
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt 2016

Es ist wohl ein zusätzliches Hindernis im Script...das rechnet wohl immer deine max. EP zusammen, die du je zusammen gesammelt hast und das bestimmt wohl wiederrum wie hoch du Skills max. setzen darfs...
Spectre Allgemeines Forum 240 126.821 01.06.2016, 19:15
    Thema: Konstitution
Beitrag: RE: Konstitution

Naja ich denke das Krieger da sein Problem wurde schon häufig genug im Verlauf auch unteranderem im Kriegerforum besprochen und ich würde sagen, es hat sich nicht wirklich geändert die Probleme. Siehe...
Spectre Allgemeines Forum 13 10.507 31.01.2016, 13:08
    Thema: Ich wünsche mir ...
Beitrag: RE: Ich wünsche mir ...

...Items, Items und nochmal Items (bezogen auf in System zwar vorhanden aber nicht im Spiel vorzufinden) ...Spieler, Spieler und noch mehr Spieler(zahlen)
Spectre Allgemeines Forum 33 21.224 31.01.2016, 12:43
    Thema: Wurde etwas am Kauf-/Verkaufssystem geändert?
Beitrag: RE: Wurde etwas am Kauf-/Verkaufssystem geändert?

Man konnte glaube diesen automatischen Geldwechsel unterbinden, wenn man die Münzen in eine andere Tasche packt, als im "1. Backpack".
Spectre Allgemeines Forum 10 6.319 06.10.2015, 23:43
    Thema: Fragen zur Spielwelt 2015
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt 2015

Und außerdem: Zitat:13. Spielerkonflikte Der Kampf zwischen Spielern (PvP) ist grundsätzlich erlaubt, mit folgenden Rahmenbedingungen: - Es muss ein rollengerechter Grund für den Angriff vorliegen. -...
Spectre Allgemeines Forum 268 149.091 14.09.2015, 12:21