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Thema: Das Zeitgain-System
Beitrag: RE: Das Zeitgain-System
Das System an sich hat den Vorteil, dass die Spieler nicht darauf konzentriert sind ihren Skill hochzupushen, sondern, dass man tatsächlich auch RP betreiben kann. Ich finds nicht sinnvoll, dass man 1... |
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Burkhart |
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17.09.2010, 12:54 |
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Thema: Gumpkritik
Beitrag: RE: Gumpkritik
Gegen den Stil an sich habe ich nichts. Die Rüstungen finde ich in Ordnung.
Bei den Waffen wünsche ich mir, dass sie realistisch den entsprechenden RL-Waffen ähneln (passt denke ich mal am besten zum ... |
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Burkhart |
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10.09.2010, 13:41 |
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Thema: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Wegelagerer etc.
Beitrag: RE: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Weg...
Was (denke ich mal) zu Beginn des Shards ganz wichtig ist, ist die Tatsache, dass man eine Mentalität schaffen sollte, die Ig Konflikte akzeptiert und in der man nicht den kleinsten Fehler im Rp des G... |
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Burkhart |
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30.08.2010, 21:10 |
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Thema: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Wegelagerer etc.
Beitrag: RE: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Weg...
Was ist schlimm an Konfliktpotential? Ich meine jetzt nicht Og Konflikte, die im Forum in Form von Flames und Heulthreads, sondern vielmehr Ig Konflikte, die für Spieldynamik sorgen (Kriege, Reibereie... |
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Burkhart |
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30.08.2010, 20:53 |
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Thema: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Wegelagerer etc.
Beitrag: RE: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Weg...
Ich denke es werden sich sicher Spieler finden, die eben jene Institution für organisierte Kriminalität (aka Mafia :D) bilden werden. Prinzipiell sollte möglichst wenig in die Hände des Staffs gelegt ... |
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Burkhart |
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32.625 |
30.08.2010, 20:46 |
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Thema: Streuner, Diebe & Halunkenpack - Regeln&Ideen
Beitrag: RE: Streuner, Diebe & Halunkenpack - Regeln&Ideen
Zum Diebstahl:
Meiner Meinung nach sollte ein Dieb eine limitierte Anzahl an Einbrüchen pro Monat haben, wovon er in jedem Haus nur einmal einbrechen darf (z.B. 5x im Monat in 5 verschiedenen Häusern... |
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Burkhart |
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20.08.2010, 00:02 |
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Thema: Umfrage zur Berufswahl
Beitrag: RE: Umfrage zur Klassenwahl
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Burkhart |
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15.08.2010, 16:58 |
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Thema: Fragen zur Spielwelt
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt
Meiner Meinung nach würde es reichen, wenn NPC Wachen nur an den Stadttoren wirklich präsent existieren würden. In der Stadt selber sollte eine eigene Spielerwache patrouillieren, das würde halt für m... |
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Burkhart |
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07.08.2010, 23:04 |
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Thema: Leder- Erz- Holzsorten
Beitrag: RE: Leder- Erz- Holzsorten
Wenn man bedenkt, dass jede Rindslederjacke schwarz ist, sollte man vom logischen Denken her keine Probleme haben Leder färben zu können auf Arx O. Ich denk mal der Staff wird sich dafür schon was ein... |
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Burkhart |
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30.07.2010, 17:02 |
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Thema: Char Gesinnung
Beitrag: RE: Char Gesinnung
Ziemlich neutral. Die Motive meines Chars sind zweifelhaft, aber nicht abgrundtief böse. Viel mehr wird er seine (für unsere Verhältnisse) moralisch bösen Taten nur im Rahmen des Notwendigen halten. T... |
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Burkhart |
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26.07.2010, 17:33 |