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    Thema: Das Zeitgain-System
Beitrag: RE: Das Zeitgain-System

Das System an sich hat den Vorteil, dass die Spieler nicht darauf konzentriert sind ihren Skill hochzupushen, sondern, dass man tatsächlich auch RP betreiben kann. Ich finds nicht sinnvoll, dass man 1...
Burkhart Mitteilungen 41 41.360 17.09.2010, 12:54
    Thema: Gumpkritik
Beitrag: RE: Gumpkritik

Gegen den Stil an sich habe ich nichts. Die Rüstungen finde ich in Ordnung. Bei den Waffen wünsche ich mir, dass sie realistisch den entsprechenden RL-Waffen ähneln (passt denke ich mal am besten zum ...
Burkhart Allgemeines Forum 50 42.230 10.09.2010, 13:41
    Thema: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Wegelagerer etc.
Beitrag: RE: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Weg...

Was (denke ich mal) zu Beginn des Shards ganz wichtig ist, ist die Tatsache, dass man eine Mentalität schaffen sollte, die Ig Konflikte akzeptiert und in der man nicht den kleinsten Fehler im Rp des G...
Burkhart Allgemeines Forum 36 32.625 30.08.2010, 21:10
    Thema: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Wegelagerer etc.
Beitrag: RE: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Weg...

Was ist schlimm an Konfliktpotential? Ich meine jetzt nicht Og Konflikte, die im Forum in Form von Flames und Heulthreads, sondern vielmehr Ig Konflikte, die für Spieldynamik sorgen (Kriege, Reibereie...
Burkhart Allgemeines Forum 36 32.625 30.08.2010, 20:53
    Thema: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Wegelagerer etc.
Beitrag: RE: Spione, Taschendiebe, Einbrecher, Bettler, Weg...

Ich denke es werden sich sicher Spieler finden, die eben jene Institution für organisierte Kriminalität (aka Mafia :D) bilden werden. Prinzipiell sollte möglichst wenig in die Hände des Staffs gelegt ...
Burkhart Allgemeines Forum 36 32.625 30.08.2010, 20:46
    Thema: Streuner, Diebe & Halunkenpack - Regeln&Ideen
Beitrag: RE: Streuner, Diebe & Halunkenpack - Regeln&Ideen

Zum Diebstahl: Meiner Meinung nach sollte ein Dieb eine limitierte Anzahl an Einbrüchen pro Monat haben, wovon er in jedem Haus nur einmal einbrechen darf (z.B. 5x im Monat in 5 verschiedenen Häusern...
Burkhart Allgemeines Forum 56 48.849 20.08.2010, 00:02
    Thema: Umfrage zur Berufswahl
Beitrag: RE: Umfrage zur Klassenwahl

Krieger.
Burkhart Allgemeines Forum 95 80.733 15.08.2010, 16:58
    Thema: Fragen zur Spielwelt
Beitrag: RE: Fragen zur Spielwelt

Meiner Meinung nach würde es reichen, wenn NPC Wachen nur an den Stadttoren wirklich präsent existieren würden. In der Stadt selber sollte eine eigene Spielerwache patrouillieren, das würde halt für m...
Burkhart Allgemeines Forum 377 419.247 07.08.2010, 23:04
    Thema: Leder- Erz- Holzsorten
Beitrag: RE: Leder- Erz- Holzsorten

Wenn man bedenkt, dass jede Rindslederjacke schwarz ist, sollte man vom logischen Denken her keine Probleme haben Leder färben zu können auf Arx O. Ich denk mal der Staff wird sich dafür schon was ein...
Burkhart Allgemeines Forum 37 27.842 30.07.2010, 17:02
    Thema: Char Gesinnung
Beitrag: RE: Char Gesinnung

Ziemlich neutral. Die Motive meines Chars sind zweifelhaft, aber nicht abgrundtief böse. Viel mehr wird er seine (für unsere Verhältnisse) moralisch bösen Taten nur im Rahmen des Notwendigen halten. T...
Burkhart Allgemeines Forum 12 10.016 26.07.2010, 17:33