1. Woche Arx Obscura Feedback
#47
Bezug nehmend auf: http://forum.arx-obscura.de/thread-7549.html
und diverse andere Rückmeldungen.

Ich weiß, dass sich schon viele darüber beschwert haben, der Verlust von Pfeilen in Miniunebenheiten lästig, gerade zu Anfang empfundenermaßen teuer ist und man spezieller bei Wegen sicher auch darüber diskutieren könnte.

Aber ich möchte auch ein Gegenstatement abgeben:
Ich finde die Verschachtelung der Landschaft geil. Punkt. ^^
Grund: Ich hätte es NIE bei einer UO-Map für möglich gehalten, dass ein Spielgebiet ingame größer wirkt, als die Mapfläche eigentlich ist. Ich habe mich vor einigen Tagen im Gebiet der Gebirgspfade bei Ravinsthal verlaufen. Und zwar so richtig! Ich bin beim Erkunden derartig herumgeirrt und in Eckchen geraten, dass ich für etwa zehn Minuten ernsthaft bezweifelt habe, wieder zu meinem Startpunkt zurückzufinden, und das muss man mit UO-Mitteln und trotz einer Radarmap erstmal schaffen. Ich habe Orte gesehen, die ich eigentlich gern wieder mal aufsuchen würde - aber mir überhaupt nicht mehr sicher bin, wo genau die nun waren und ob ich sie wiederfände!

Ich finde es extrem reizvoll, dass man sich - und wir reden hier nur vom ersten überhaupt zu bespielenden Lehen, das auch noch als "zivilisierter Landstrich" gilt... - regelrecht "Ortskenntnis" aneignen kann, und zwar ig.
Wobei zum Beispiel Lehen wie Candaria oder Silendir etwas "platter" werden dürften, ehe nun hier die totale Panik ausbricht. *g*

Aber ich merke schon jetzt, dass es eben wie grad erwähnt Effekte gibt, dass ich mich in Mapecken, die ich öfter aufsuche, eben besser auskenne:
"Durch den Bach kann ich durch... der da ist tiefer, da gehts nicht..." "Wenn ich von diesem Plateau runter auf die Straße will, muss ich da an dem Baum durchs Gebüsch..." - wo bitte gibt es sowas? Dass das in einem Spiel, und dazu noch einem so antiquierten wie UO überhaupt möglich ist, finde ich persönlich fantastisch.
Ich bin RL genug durch Wälder geirrt, dass ich den Effekt kenne, dass man als Ortsfremder weit weit entfernt von "optimalem Gehweg" über Hänge und durch Gestrüpp irrt und mehrfach vergeblich einen einigermaßen praktischen Ab-/Aufstieg sucht, dabei ist die Stelle, wo man eigentlich hin will, bloß "da gegenüber...".

Ist es wirklich so schrecklich, dass es hier auf der Map ähnliche Effekte gibt, und das selbst in einem rein flächenmäßig relativ überschaubaren Gebiet? So furchtbar, dass man sich nicht nach zwei Tagen überall auskennt, dass man flüssig durch kommt?
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1. Woche Arx Obscura Feedback - von Dust - 09.05.2013, 00:09
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Draven - 09.05.2013, 00:58
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Ruakha - 09.05.2013, 01:19
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RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Fanatix - 09.05.2013, 07:10
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Tarion - 10.05.2013, 13:49
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Fanatix - 09.05.2013, 07:54
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RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Dust - 09.05.2013, 09:03
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von quenox - 09.05.2013, 09:36
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RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Bordaka - 09.05.2013, 20:02
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RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von t3z - 09.05.2013, 23:49
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von myrken - 09.05.2013, 23:58
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von burn - 10.05.2013, 03:38
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Sheriam - 10.05.2013, 12:58
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Evelyn - 10.05.2013, 13:53
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RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Sheriam - 10.05.2013, 13:59
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Arakiel - 10.05.2013, 16:17
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Niobe - 10.05.2013, 16:10
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RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Fuchur - 11.05.2013, 18:42
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Elena - 12.05.2013, 03:00
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RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Arakiel - 12.05.2013, 15:03
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RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Dust - 12.05.2013, 15:06
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Elena - 12.05.2013, 18:54
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RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von lien - 26.06.2013, 15:04
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RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Luwin - 26.06.2013, 16:07
RE: 1. Woche Arx Obscura Feedback - von Luwin - 26.06.2013, 16:15



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